你是说NSNS还是NS?
NSNS是“男生女生”(杂志名称)
NS:你是在玩的游戏上看的,所以应该是“NICE SHOOT”的简称,“干得好”的意思
NS NS 就是 女神的意思
是广大凉粉 对张靓颖的尊称
意思是打死、
初步估计你听到的是 nice 而不是ns
网景(Netscape)
网景(Netscape)网景(Netscape)是一个自1994年开始的品牌。它亦是网景通讯公司(Netscape Communications Corporation,1994年4月4日—2003年7月5日)的常用简称。网景通讯公司曾经是一家美国的电脑服务公司,以其生产的同名网页浏览器而闻名。就市场占有率来说,网景的网页浏览器曾占首位,但在“第一次浏览器大战”中被微软的Internet Explorer所击败。现时网景各版本的网页浏览器的使用率的总和不足一个百分比。 2008年3月1号,Netscape已经正式结束它的的浏览器舞台,不再提供任何支持,内核开发虽早已停止,只是Firefox内核的扩展皮肤。 1998年11月,网景被美国在线(AOL)收购,而美国在线之后又成为时代华纳的一部分。美国在线现时依然使用网景这品牌。除了网页浏览器之外,以网景为名的还包括它的廉价因特网服务和社区新闻网站。
[编辑本段]域名服务器记录
NS(Name Server)记录是域名服务器记录,用来指定该域名由哪个DNS服务器来进行解析。
[编辑本段]生理盐水
NS(Normal saline)生理盐水(0.9%氯化钠) Normal saline is the solution of 0.9% w/v of NaCl.
[编辑本段]女神
女神拼音简称,有的时候指专门的人,比如被广大歌迷尊称的 NS- 张靓颖 由于她在 超级女声 中的优异表现,尤其是演唱 阿根廷,别为我哭泣 而赢得该称号。
[编辑本段]神经系统
NS(Nervous System) 神经系统nervous system是机体内起主导作用的系统。内、外环境的各种信息,由感受器接受后,通过周围神经传递到脑和脊髓的各级中枢进行整合,再经周围神经控制和调节机体各系统器官的活动,以维持机体与内、外界环境的相对平衡。
[编辑本段]促进
次磺酰胺类促进剂,名称TBBS,简称NS。 一、神经系的基本结构 神经系统是由神经细胞(神经元)和神经胶质所组成。 1.神经元 神经元neuron是一种高度特化的细胞,是神经系统的基本结构和功能单位,它具有感受刺激和传导兴奋的功能。神经元由胞体和突起两部分构成。胞体的中央有细胞核,核的周围为细胞质,胞质内除有一般细胞所具有的细胞器如线粒体、内质网等外,还含有特有的神经原纤维及尼氏体。神经元的突起根据形状和机能又分为树突dendrite和轴突axon。树突较短但分支较多,它接受冲动,并将冲动传至细胞体,各类神经元树突的数目多少不等,形态各异。每个神经元只发出一条轴突,长短不一,胞体发生出的冲动则沿轴突传出。 根据突起的数目,可将神经元从形态上分为假单极神经元、双极神经元和多极神经元三大类。 根据神经元的功能,可分为感觉神经元、运动神经元和联络神经元。感觉神经元又称传入神经元,一般位于外周的感觉神经节内,为假单极或双极神经元,感觉神经元的周围突接受内外界环境的各种刺激,经胞体和中枢突将冲动传至中枢;运动神经元又名传出神经元,一般位于脑、脊髓的运动核内或周围的植物神经节内,为多极神经元,它将冲动从中枢传至肌肉或腺体等效应器;联络神经元又称中间神经元,是位于感觉和运动神经元之间的神经元,起联络、整合等作用,为多极神经元。 2.神经胶质 神经胶质neuroglia数目较神经元,突起无树突、轴突之分,胞体较小,胞浆中无神经原纤维和尼氏体,不具有传导冲动的功能。神经胶质对神经元起着支持、绝缘、营养和保护等作用,并参与构成血脑屏障。 3.突触 神经元间联系方式是互相接触,而不是细胞质的互相沟通。该接触部位的结构特化称为突触synapse,通常是一个神经元的轴突与另一个神经元的树突或胞体借突触发生机能上的联系,神经冲动由一个神经元通过突触传递到另一个神经元
[编辑本段]纳秒(nanosecond)
纳秒,时间单位。一秒的10亿分之一,即1秒=10的9次方纳秒。常用作内存读写速度的单位,其前面数字越小表示速度越快。
[编辑本段]网络仿真器(Network Simulator)
NS是一种针对网络技术的源代码公开的、免费的软件模拟平台,研究人员使用它可以很容易的进行网络技术的开发,而且发展到今天,它所包含的模块已经非常丰富,几乎涉及到了网络技术的所有方面。所以,NS成了目前学术界广泛使用的一种网络模拟软件。在每年国内外发表的有关网络技术的学术论文中,利用NS给出模拟结果的文章最多,通过这种方法得出的研究结果也是被学术界所普遍认可的,此外,NS也可作为一种辅助教学的工具,已被广泛应用在了网络技术的教学方面。因此,目前在学术界和教育界,有大量的人正在使用或试图使用NS。 1、NS2简介 NS2(Network Simulator, version 2)是一种面向对象的网络仿真器,本质上是一个离散事件模拟器。由UC Berkeley开发而成。它本身有一个虚拟时钟,所有的仿真都由离散事件驱动的。目前NS2可以用于仿真各种不同的IP网,已经实现的一些仿真有:网络传输协议,比如TCP和UDP;业务源流量产生器,比如FTP, Telnet, Web CBR和VBR;路由队列管理机制,比如Droptail , RED和CBQ;路由算法,比如Dijkstra等。NS2也为进行局域网的仿真而实现了多播以及一些MAC 子层协议。 NS2使用C++和Otcl作为开发语言。NS可以说是Otcl的脚本解释器,它包含仿真事件调度器、网络组件对象库以及网络构建模型库等。事件调度器计算仿真时间,并且激活事件队列中的当前事件,执行一些相关的事件,网络组件通过传递分组来相互通信,但这并不耗费仿真时间。所有需要花费仿真时间来处理分组的网络组件都必须要使用事件调度器。它先为这个分组发出一个事件,然后等待这个事件被调度回来之后,才能做下一步的处理工作。事件调度器的另一个用处就是计时。NS是用Otcl和C++编写的。由于效率的原因,NS将数据通道和控制通道的实现相分离。为了减少分组和事件的处理时间,事件调度器和数据通道上的基本网络组件对象都使用C++写出并编译的,这些对象通过映射对Otcl解释器可见。 当仿真完成以后,NS将会产生一个或多个基于文本的跟踪文件。只要在Tcl脚本中加入一些简单的语句,这些文件中就会包含详细的跟踪信息。这些数据可以用于下一步的分析处理,也可以使用NAM将整个仿真过程展示出来。 2、使用NS进行网络仿真的方法和一般过程。 进行网络仿真前,首先分析仿真涉及哪个层次,NS仿真分两个层次:一个是基于OTcl编程的层次。利用NS已有的网络元素实现仿真,无需修改NS本身,只需编写OTcl脚本。另一个是基于C++和OTcl编程的层次。如果NS中没有所需的网络元素,则需要对NS进行扩展,添加所需网络元素,即添加新的C++和OTcl类,编写新的OTcl脚本。 假设用户已经完成了对NS的扩展,或者NS所包含的构件已经满足了要求,那么进行一次仿真的步骤大致如下: (1)开始编写OTcl脚本。首先配置模拟网络拓扑结构,此时可以确定链路的基本特性,如延迟、带宽和丢失策略等。 (2)建立协议代理,包括端设备的协议绑定和通信业务量模型的建立。 (3)配置业务量模型的参数,从而确定网络上的业务量分布。 (4)设置Trace对象。NS通过Trace文件来保存整个模拟过程。仿真完后,用户可以对Trace文件进行分析研究。 (5)编写其他的辅助过程,设定模拟结束时间,至此OTcl脚本编写完成。 (6)用NS解释执行刚才编写的OTcl脚本。 (7)对Trace文件进行分析,得出有用的数据。 (8)调整配置拓扑结构和业务量模型,重新进行上述模拟过程。 NS2采用两级体系结构,为了提高代码的执行效率,NS2 将数据操作与控制部分的实现相分离,事件调度器和大部分基本的网络组件对象后台使用C++实现和编译,称为编译层,主要功能是实现对数据包的处理;NS2的前端是一个OTcl 解释器,称为解释层,主要功能是对模拟环境的配置、建立。从用户角度看,NS2 是一个具有仿真事件驱动、网络构件对象库和网络配置模块库的OTcl脚本解释器。NS2中编译类对象通过OTcl连接建立了与之对应的解释类对象,这样用户间能够方便地对C++对象的函数进行修改与配置,充分体现了仿真器的一致性和灵活性。 3、NS2的功能模块 NS2仿真器封装了许多功能模块,最基本的是节点、链路、代理、数据包格式等等,下面分别来介绍一下各个模块。 (1)事件调度器:目前NS2提供了四种具有不同数据结构的调度器,分别是链表、堆、日历表和实时调度器。 (2)节点(node):是由TclObject对象组成的复合组件,在NS2中可以表示端节点和路由器。 (3)链路(link):由多个组件复合而成,用来连接网络节点。所有的链路都是以队列的形式来管理分组的到达、离开和丢弃。 (4)代理(agent):负责网络层分组的产生和接收,也可以用在各个层次的协议实现中。每个agent连接到一个网络节点上,由该节点给它分配一个端口号。 (5)包(packet):由头部和数据两部分组成。一般情况下,packet只有头部、没有数据部分。 4、NS2的软件构成 NS2包含Tcl/Tk, OTcl, NS,Tclcl。其中Tcl是一个开放脚本语言,用来对NS2进行编程;Tk是Tcl的图形界面开发工具,可帮助用户在图形环境下开发图形界面;OTcl是基于Tcl/Tk的面向对象扩展,有自己的类层次结构;NS2为本软件包的核心,是面向对象的仿真器,用C++编写,以OTcl解释器作为前端;Tclcl则提供NS2和OTcl的接口,使对象和变量出现在两种语言中。为了直观的观察和分析仿真结果,NS2 提供了可选的Xgraphy、可选件Nam。 5、NS现有的仿真元素 从网络拓扑仿真、协议仿真和通信量仿真等方面介绍NS的相应元素: (1)网络拓扑主要包括节点、链路。NS的节点由一系列的分类器(Classifier,如地址分类器等)组成,而链路由一系列的连接器(Connector)组成。 (2)在节点上,配置不同的代理可以实现相应的协议或其它模型仿真。如NS的TCP代理,发送代理有:TCP,TCP/Reno,TCP/Vegas,TCP/Sack1,TCP/FACK,TCP/FULLTCP等,接收代理有:TCPSINK,TCPSINK/DELACK。TCPSINK/SACK1,TCPSINK/SACK1/DELACK等。此外,还提供有UDP代理及接收代理Null(负责通信量接收)、Loss Monitor(通信量接收并维护一些接收数据的统计)。 (3)网络的路由配置通过对节点附加路由协议而实现。NS中有三种单播路由策略:静态、会话、动态。 (4)在链路上,可以配置带宽、时延和丢弃模型。NS支持:Drop-tail(FIFO)队列、RED缓冲管、CBO(包括优先权和Round-robin 调度)。各种公平队列包括:FQ,SFQ,DRR等。 (5)通信量仿真方面,NS提供了许多通信应用,如FTP,它产生较大的峰值数据传输;Telnet则根据相应文件随机选取传输数据的大小。此外,NS提供了四种类型的通信量产生器:EXPOO,根据指数分布(On/Off)产生通信量,在On阶段分组以固定速率发送,Off阶段不发送分组,On/Off的分布符合指数分布,分组尺寸固定;POO,根据Pareto分布(On/Off)产生通信量,它能用来产生长范围相关的急剧通信量;CBR,以确定的速率产生通信量,分组尺寸固定,可在分组间隔之间产生随机抖动;Traffic Trace,根据追踪文件产生通信量。
[编辑本段]游戏CS
“NICE SHOOT”的简称,“干得好”的意思,通常是对队友表现的称赞。 电导率 纳西门子 魔兽世界NS公会 NS公会是魔兽世界四区阿尔萨斯的一个公会,全名Nya Spei,十分专业、制度化的公会。 魔兽世界NS公会 NS公会是魔兽世界七区的一个休闲公会,公会氛围和谐,目前TBC已经全通,会长魔凝魂和蔼可亲,至今T6套没齐全,装备基本让给新人,人好手黑。会里牧师清一色女生,公会开心。是7区艾莫莉丝不可多得的一个好公会,欢迎大家加入我们。 有些店铺为ns店铺 比如诺基亚就有 1、 NS 2、 PP 3、 NO PP 4、 NSP+PP 5、 NSP+NOPP 6、 NPP+PP 7、 NPP+NO PP ns店铺表示代言店铺