1.每个城市不一样的基础收入,比如洛阳和云南的基础收入(什么都不建),几本差5成-
-!
2.富豪、米道、征收、征税,这四个特技的加成效果,1.5倍,很恐怖的。
3.不知道有没有注意,lz说的是“资金预计收入”-
-!如果城里有武将,那些俸禄神马的……
4.兵粮和城里的兵数直接挂钩的,而且换算关系不名。。。找找算法帝来解读一下吧!
5.委任的时候,如果委任目标定位不同,会对所属城市的经济和军事造成影响。具体影响数值取决于委任的都督和该城市的太守的“政治”和“统帅力”数值。
以上不全面,毕竟311已经很成功了,想完全弄明白,不容易。
谨此。
还是玩PK版的吧,不知道你为什么会抵触呢?光荣就是这样了,先出个普通版赚一轮钱,同时可以得到市场反馈,再精制威力加强版。因此普通版有不少BUG,他们是不会想要回头去改正的。
不能光看收入,同时还要看支出,得出净剩的。另外,市场和农场尽量合并升级,可以提高收入。
兵粮收入和农场数目和军农屯相关,兵力越多,消耗越快。另外,民忠也有关系,民忠越底收入越少
你是不是有“微收”特技的人在里面?那样就会减半,而且兵粮收入是三个月一回,一次收7000减消费的兵粮就只有6000多了。