假如 你说的那个效果加攻击力的怪兽攻击力1700 另一只怪兽也是1700的话 那就是说你的那只怪兽攻击力在和对方对战的时候加上500点的攻击力 所以1700+500=2200 2200大于1700 所以对方的怪兽被破坏还得受到500点的伤害 而你的怪兽不会被破坏 但战斗结束了之后你的怪兽攻击力又回到了1700 就是这样 如果不清楚可以在问详细点
先假设两只怪兽原攻击力相同……
A在伤害计算时增加500点攻击力,B是通怪……
A对B发动攻击,另一方不发动任何卡片效果……
伤害计算时A攻击力为原攻击力+500
B为原攻击力
之后∵A攻>B攻
所以B被破坏,B方受到500点伤害……
A没事……
不是,会增加攻击力的怪兽会赢,然后输的一方受500点伤害。
哈切,银镜先-一半,接着密码在伤判+一半,接着金属+一半
◇减半之后新的变更攻击力的效果适用的场合,不用重新计算
不会