1、游戏内捏脸(图方便的可以去搜索并下个快速捏脸插件NPCPhotobooth.esp),注意点R完成后,保存脸型时要选择一个没有被任何主角使用过得档位,否则有可能干扰主角的脸型(巴哈姆特上一枚妹纸用红扑扑的标题如是说,保险起见还是照做吧),之后再开控制台输入“spf 文件名”,游戏目录下会生成“文件名.npc”文件,此为脸型数据;
2、打开CK(纳尼?CK是啥?请在置顶帖找,或者出门右转,不送。如果你装了enb,先将游戏目录下d3d9.dll改名以取消enb的劫持,否则CK中无法预览人物),选择以下数据:
1)样貌使用过的发型类esm、esp(本例为OBLHairFinal.esm);
2)样貌使用过的脸型类esm、esp(本例为moreeyes01.esp至03.esp、OrientalEyes.esp、MissAniThrope and chakaru11's C Eyes.exp);
3)ECE捏脸插件文件(CharacterMakingExtender.esp、EnhancedCharacterEdit.esp);
4)准备改造的NPC所在的文件(本例为Kate.esp),并将其设置为活动文件;
3、在对象窗口中选择要改的人物(本例为_Kate_Selene,可以过滤哦,慢慢找找)并双击打开;
刚好有,点我的头像