手绘效果图是运用较写实的绘画手法来表现建筑或室内空间结构与造型形态,它既要体现出功能性又要体现出艺术性。手绘效果图是用绘画手法来表现建筑或室内设计的构想语言,它受描绘对象的生产工艺性所制约。而一般绘画作品则着重于感性观念的创作,注重形态的真实性,但手绘效果图要运用理性的观念来作图,因此又比较注重工具的使用(如绘图仪器、尺、模板等),所以手绘效果图的绘画相对来说是理性与感性的结合体。
在手绘效果图时,应该将重点放在造型、色彩和质感的表现上,另外还应注意设计思路、构图布局。 一般效果图的色彩应力求简洁、概括、生动,减少色彩的复杂程度。为增强艺术效果,有的色彩效果图可以运用有色纸做底色来表现,一是色彩均匀、二是节省涂色时间、三是可以很好的进行色彩统一,增强绘画性、趣味性。
用色彩表现效果图时,不仅表现色彩的关系、物体明暗关系,还要注意表现出不同材质的质感效果。要根据不同表面材质的特征使用相应的运笔方式。如有的表面肌理不显著,运笔可保持同一方向,涂色用笔要有速度。干净利落,而暗部涂色可采用有变化的笔触,色彩并有冷暖的差别。 在艺术中把对不同物象用不同技巧所表现把握的真实感称为质感。质感的表现方法在室内手绘效果图中有很大的作用。研究表现技法的目的是为了使设计成果的效果图更真实、更具说服力。不同的物质其表面的自然特质称天然质感,如空气、水、岩石、竹木等;而经过人工的处理的表现感觉则称人工质感,如砖、陶瓷、玻璃、布匹、塑胶等。不同的质感给人以软硬、虚实、滑涩、韧脆、透明与浑浊等多种感觉。
(1)表现金属质感。明暗过渡柔和,在光的照射下对比强烈,在表现光泽度较强的表面时,要注意高光、反光和倒影的处理,笔触应平行整齐,可用直尺来表现。
(2)表现透明材料质感。玻璃(有色、无色)要掌握好反光部分与透过光线的多角性关系的处理。透明材料基本上是借助环境的底色,施加光线照射的色彩来表现。
(3)表现木材质感。主要是木纹的表现,要根据木材的品种。首先平涂一层木材底色,然后再徒手画出木纹线条,木纹线条先浅后深,使木材质感自然流畅。
(4)表现石材质感。石材在室内应用比较广泛其质地坚硬,光洁透亮,在表现时先按照石材的固有色彩薄薄涂一层底色,留出高光和反光,然后用勾线笔适当画出石材的纹理。
(5)表现皮革与塑料质感。皮革与塑料表面光滑无反射,介于玻璃和木材之间,没有玻璃那样光亮,与木材相比又有光泽,明暗过渡比较缓慢,涂色时要自然均匀。 正确地把握设计的立意与构思,深刻领会设计意图是学习表现图技法的首要着眼点。为此,必须把提高自身的专业理论知识和文化艺术修养,培养创造思维能力和深刻的理解能力作为重要的培训目的贯穿学习的始终。
构图是任何绘画中都不可缺少的最初表现阶段,装饰设计表现图当然也不例外,所谓的构图就是把众多的造型要素在画面上有机的结合起来,并按照设计所需要的主题,合理地按排在画面中适当的位置上,形成既对立又统一的画面,以达到视觉心理上的平衡。
作为未来的装饰设计师,手绘效果图是专业的语言,与电脑制图相比,它效率高、表现力强,所以它不是计算机所能代替的,是不能丢弃的。手绘技法应该继续保持和发展下去,并且更应侧重手绘草图、创意表现分析图等方面的经验积累。另外,设计师与计算机绘图者交流的媒介亦在于草图,这是必不可少的。随着业主的审美水平、文化修养的不断提高,直接用草图汇报或是交流创意的时期已为时不远了。因此,手绘的艺术特点和优势决定了在表达设计中的地位和作用,其表现技巧和方法带有纯天然的艺术气质,在设计理性与艺术自由之间对艺术美的表现成为了设计师所追求的目标。设计师的表现技能和艺术风格是在实践中不断地磨练和积累中成熟,所以对技巧妙义的理解和方法的掌握是表现技法走向艺术成熟的基础,手绘表现的效果能达到形神兼备的水平,是艺术赋于环境形象以精神和生命的最高境界,也是艺术品质和价值的体现。 一、效果图绘制流程:
市场或客服部下单(效果图任务单) 签收任务单并填写进度表
绘制模型 主管确认签字 发小样给甲方
根据甲方意见调整 发小样给甲方 甲方确认模型
贴材质渲染小样 主管确认签字 发小样给甲方
根据甲方意见调整 渲染小样和局部重要材质图片交甲方确认 渲染大图通道 交主管确认做后期
交付甲方 局部调整 发送甲方 通知市场部以完成 市场部咨询甲方反馈意见并填写完成效果图任务单
交部门主管存档 月底提交任务单和绘图备份文件核算提成
二、总体原则:
1. 设计师所有任务放在工作盘文件夹里面,文件夹按年月位和项目名称连写的方式命名。(09.10.01XXXXXX)
2. 一个效果图项目文件内必须包含,模型文件夹(原始模型和修改模型不允许替代,材质文件夹(包含所有材质),渲染文件(渲染的TIF图片和TGA通道文件夹),光子文件。
3. 模型贴图(指材质纹理和贴图坐标)未完成,或未经主管人员认可禁止开起vr渲染器。
4. 所有单体模型、材质、渲染出图、光子必须实名。
5. 杜绝堆积木的办法建模型,如果单个物体由多个部分组成必须 成组; 三、模型要求
(1) 建筑模型统一尺寸为毫米(mm)。
(2) 在导入CAD文件到MAX之后先归零;
(3) 相同物体复制必须用关联复制;
(4) 尺度把握准确,必须和实际物体尺寸相一致;
(5) 曲线尽量用折线代替;
(6) 在建透明贴图物体时用片即可;
(7) 在建窗框等数量较多的物体时同一线上的杆件尽量用一根;
(8) 初做时,尽量控制分段数,看不见的面尽量删除;
(9) 地形建成片,侧面用路牙来封,所有底面都不留;
(10) 不允许共面(不同材质的墙交接容易共面)。
(11) 交接要严丝合缝,对齐。
(12) 模型面数把握:普通单体——100物体以下,15万面以下。复杂单体——300物体以下,30万面以下(体形复杂欧式建筑上幅25%)。群体鸟瞰——1000物体以下,200万面以下。