1、森林可以提供产能
森林可以为该单元格加1点产能,有时候为了抢奇观或者爆兵,也可以砍树。
2、通过建造伐木场提供产能地块
当森林的资源已经足够,可以建造伐木场,用工人砍伐树木之后可以为城市产生大量产能。
3、作为复杂地形提供防御加成
适当的利用森林的天然保护作用,森林可以遮掩防御武器与工厂,既能保护自身资源,又能御敌于不备。
4、为相邻圣地提供信仰加成
自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。
森林的用法常用的就这么四种,砍伐森林提供产能应该是最常用的。特别是在前期,玩家产能跟不上AI,就会使用砍树大法更快的建造奇观。
扩展资料:
关于自然奇观的作用:
1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。
2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的吸引力,并为圣地提供大量加成。
3、自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分。
森林可以为为该单元格加1点产能,用工人删除之后可以为城市瞬间产生大量产能,有时候为了抢奇观或者爆兵,就可以砍树。后期研究自然科学之后,工人可以种树,但是种植的树砍伐之后无法产生产能。