我想问下maya摄像机旋转的问题,我现在想做一个场景,里面有戒指的模型,现在我想让戒指旋转360度

2024-12-02 11:32:18
推荐回答(3个)
回答1:

如果你打完灯光,没有对灯光进行操作,灯光是不可能旋转的。
弱弱的问一句,如果戒指的投影也随着转,那你干嘛还渲染360的??投影动,摄像机动,那不就等于没动吗???有点想不明白。
你可能是希望你的灯光不变,投影变,(虽然这样很难看,很不真实)
你可以单独为戒指打一个灯光,强度设成0.001 然后把投影打开,就ok了,其他灯光的投影都关了。然后把这个投影灯P给你的摄像机。(一定要把投影灯的目标点调整好)

其实说白了就是阴影灯光和照明灯光的分离
打灯光是门学问,不是简单的给个灯光照亮了,投影了就可以的,多动动脑筋啊!

回答2:

你把灯光和摄像机给P上了? 还是场景默认灯光没关?还是灯光K帧了,你打开outlight或者灯光连接表看看什么和灯光连接着呢 打断 或者看看render options里的默认灯光连接enable default light是不是没关

回答3:

灯光不去KEY帧是不会动的。除非你把灯光和模型给了父子关系。