[老问题]学Maya,学Max,哪个更有前途?~

2025-02-25 03:30:41
推荐回答(4个)
回答1:

还是根据自己所喜欢或者比较力所能及的职业去选择。
3楼说得对,maya国内用的人很少,也比较复杂,没有长时间的学习没有大的进展。如果选择maya,未来的职业就基本要以3D这个方向去发展了,他的渲染动画和后期都很强大,就3D这个专业而言,maya要比3Dmax专业的多。
但是国内很多职业要求3Dmax,主要因为他比较容易上手。普通的广告公司,或者是像立体设计这些就会比较多的用到3Dmax。
如果楼主以后用3D来挣钱的话,建议去maya,因为做很多动画或者材质到最后3Dmax并不能完成你的需求。但换一句话讲,楼主只是想接触一点3D,为了好找一份工作的话还是推荐3Dmax。

学哪一样都要学好,尤其是像这样类型的,如果以后不想就拿着别人的图纸去施工的话,还要有创造力和想象力。

另,本人是学maya的,以后有什么问的一起交流叭。加油O(∩_∩)O

回答2:

都一样,建议学MAX吧,玛雅在国内用的人不多!就像你用MSN而周围的人都用QQ一样

回答3:

这样的 现在主要是行业应用问题 MAYA定位稍微高端一些 比如动画 CG什么的 这样的公司一般来说不是很多 而且门槛相对比较高 MAX呢 应用范围非常广 门槛比较低 但是相对来说没有MAYA的工资高 会的人也特别多 看你自己想发展那一行了 MAX现在肯定是室内室外最多 但是没前途 钱也少 实习生好点的也就500块实习工资 再好点的就是做虚拟现实 这个技术难度不高 薪水方面完全取决你的速度跟质量 做的越多 你的钱就越多 不过也高不到哪去 大公司的牛人也就5000-6000 而且相当辛苦 再高的当然就是游戏了 但是门槛很高 而且也得慢慢熬才能拿到高薪 也是狂加班的工作 如果你想稳定的找到工作 就把MAX学好 MAYA一定要会 因为很多公司既做虚拟现实 也做室内外 顺便用MAX做点宣传动画之类的 但是有时候MAX解决不了的问题就得靠MAYA 但是时常发生全公司的人根本没有会MAYA的情况 所以 建议MAX为主 MAYA为辅 这样找工作肯定无往不利 等有工作经验了 可以继续往自己喜欢的方向去深造

回答4:

学好了都有前途,学不好都没前途。我也是都在学校学过,但都是皮毛而已。

在难度上来讲,maya难,没有三五年的研究是没什么大成果的。

在目前市场来讲,用maya的还是少的,现在还未像3D样普及。很多地方都还用3D

如果都学好了,那也肯定是maya值钱。毕竟人才少啊。

很多因素都影响着这个前途问题,谁都不好说,合适的就是最好的,根据自己情况而定吧。都精通了那更好了,但精力也是有限的啊。

最终还是自己选择的,别人的意见仅供参考。