坦克的血量成长曲线高,在团战中能抗的伤害也高,可以输出的时间较长,再配上合理的装备选择,装备中附上的各种物抗法抗加成,又可以让坦克的承受伤害能力进一步提升。
一般来说,坦克分为上路和辅助两种坦克,上路坦克往往要兼顾一些技能的伤害输出,或是搭配技能灵活变通,当团队总体比较脆皮时,上路也可以采取全物抗法抗的装备方案上装,选择比较多样。
而辅助坦克往往需要跟随射手英雄,因为射手英雄是团队的输出担当,因而也是对方打野所顾忌、经常被针对的对象,所以一般的辅助坦克以全肉的装备上装,分掉对面给射手的压力和伤害,对于一些比较耗蓝的辅助,也可适当选择回蓝的装备。
上路坦克中我比较喜欢白起,白起的生存能力很高,全肉装白起也具有一定的输出,在团战里,白起大招中的嘲讽技能在降低对方的伤害的同时又可以进一步提升团队的英雄生存时间,配合合理的走位,让坦克也秀出水准。
辅助坦克就更具有扛伤害的效果,出色的血量让一些辅助坦克玩家也能面对同等级的上路玩家,尤其是庄周,平均每场次死亡次数较低,在团战中不受控,又可以四处游走,撤退时可负责断后牵扯,在一些高端局,也有庄周玩家会适当选择一些法伤装备,让庄周在肉的同时,以强大的游走能力,去追逐残血逃跑的英雄。