这个思路步骤简单的,就是调色和动态设置很费时间。具体步骤:1.制作小闪光点(一般加渐变和模糊滤镜) 2.动态闪光。 3.多组闪光点效果组合。(补件动画里用到缓动) 4.其他的光泽效果是遮罩,嗯基本上是两次,一层本原物体显示,另一层发光。