星际争霸单位攻击伤害计算详解: 攻击类型: 普通类 对所有类型单位造成完全伤害 震荡 类 对小型单位造成100%伤害,对中型单位造成50%的伤害,对大型单位造成25%的伤害 爆炸 类 对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%的伤害,对大型单位造成100%的伤害 溅 射伤害 例如坦克、金甲,会对目标中心的一定范围造成溅射伤害,攻击对目标中心造成原来伤害的100%,次外层造成50%,最外层为25% 伤害速率: Max[(攻击力×溅射-护甲)×类型,0.5]/冷却时间 (神族单位无论大小其护罩都受到100%的伤害。溅射:所处爆炸的中心,次外层,最外层。类型:取决于攻击的类型和被攻击单位的大小) 当单位处于树阴下或是在高地时被处于被掩护状态,处于被掩护状态的单位只有50%的机率被远程兵种击中 伤害计算公式: 人、虫族部队: 伤害=(攻击方攻击力—目标防御力)x攻击类型百分比x溅射伤害百分比x附加伤害百分比 神族部队: 当部队有护盾的时候,且护盾血>攻击力,护盾防御力起作用 伤害=(攻击方攻击力—目标防御力)x溅射伤害百分比x附加伤害百分比 当部队有护盾,但是护盾血<攻击力的时候,护盾全损 伤害=(攻击方攻击力—护盾防御力—护盾血—目标本血防御力)x攻击类型百分比x溅射伤害百分比x附加伤害百分比 当部队没有护盾血的时候,护盾防御力不起作用 伤害=(攻击方攻击力—目标防御力)x攻击类型百分比x溅射伤害百分比x附加伤害百分比 冷却时间: 冷却时间是指单位在攻击一次后直到下次攻击开始的时间,这意味着冷却时间短的单位攻击的频率更高。 24 冷却时间= 1(秒) 正常时间 恢复和 燃烧伤害: (每分钟的计算量) 虫族单位获得 13.8 点生命恢复 神族离子护罩获得 24.6 点恢复 魔法部队恢复 28.2 点魔法值 处于自燃状态下的人族建筑将损失 69.6 点生命 虫族单位有所谓的瞬间回血问题,也就是在被攻击之后很短的时间内就会恢复 1 点生命 兵种的体积类型: (建筑物都是大型体积) 小型 体积: 虫族:寄生虫(皇后爆杀后的产物)、雄峰(农民)、自爆人、幼虫(在基地下面爬的小虫)、飞龙、自杀机、小狗 人族:SCV(农民)、机枪兵、火枪兵、医生、特工、蜘蛛雷 神族:探测器(农民)、狂热者、光明圣堂、黑暗圣堂(隐刀)、探测者(反隐叮当)、航母舰载机 中型 体积: 虫族:口水、皇后、蝎子、潜伏者 人族:秃鹰战车(雷车) 神族:海盗 大型 体积: 虫族:虫卵、领主、地刺、防空塔、守护者、吞噬者 人族:坦克、机甲、隐飞、运输机、瓦格雷、科技球、大和 神族:龙骑、执政官(白球)、黑暗执政者(红球)、运输机、金甲、侦察机、航母、仲裁者 兵种的攻击类型:(有些兵种同时存在多种攻击类型) 爆炸类 攻击: 虫族:口水、地堡、自爆人 人族:普通模式坦克、机甲(对空攻击)、防空塔、隐飞(对空攻击)、护航舰 神族:龙骑、海盗、侦察机(对空攻击)、仲裁者 震荡类 攻击: 虫族:无 人族:火枪兵、特工、秃鹰战车 神族:无 普通类 攻击: 虫族:寄生虫、雄峰(农民)、小狗、守护者、飞龙、自杀机、防空塔、大象 人族:SCV(农民)、机枪兵、机甲(对地攻击)、隐飞(对地攻击)、大和 神族:探测器(农民)、狂热者、黑暗圣堂(隐刀)、执政官(白球)、光子炮、金甲、航母舰载机、侦察机(对地攻击) 溅射类 攻击: 虫族:潜伏者、自爆人 人族:火枪兵、围城模式坦克、蜘蛛雷 神族:海盗、执政官(白球)、金甲