打个比方吧,COD通关后别把后黑关了,后面的各类制作人员你都可以看看,不明白的职位可以搜索一下,总之非常多,几十个部门是有了,倾整个公司一年也不过两三部。
所有都是重要的,后面的各类制作人员一个部门都不能少,工作室做大型游戏都得两三年一部,GTA研发费了2.66亿美元,你自己看着办。