UI的话UILayer* ul=UILayer::create();
addChild(ul);
UILayout* widget=dynamic_cast
ul->addWidget(widget);
骨骼动画的话我是这样用的 用到的都是Export这个文件夹下的东西
CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfo("Export文件夹下的ExportJson文件");
CCArmature* armature=CCArmature::create("cocoStudio的文件名字");
就用过这两个,希望对你有帮助。。