相比较还是吸血鬼略胜一筹,毕竟不耗蓝
个人觉得,吸血鬼是偏向辅助型的法坦,其主要技能就是大招命中之后的伤害提升,对于配合高AOE 伤害的队友,能造成成吨的输出。大乌鸦是偏向输出流法坦。装备成型之后,自己就能打出成吨的伤害,还能吸收伤害。
不过没有最强英雄,只有最强召唤师,加油兄弟。
虚空先知-马尔扎哈优势:杀伤力十分恐怖的中单法师,前期手长压制人很容易,E回蓝减少消耗。对线很强大,尤其是6级后几乎没有任何中单能接的起虚空先知的一套伤害,后期凭借W的百分比能有效杀伤对方坦克,Q能进行范围性沉默,E伤害高而且可以持续弹射,大招杀伤强大还有压制,后期团战一样能发挥用处。缺点:缺点很明显,技能导致虚空的压线很强,由于要用E回蓝补刀,所以很难猥琐,本身没有位移,被GUBK后没闪现很难逃脱。而且本身太吃一套的伤害,如果手速不够快,很难将那些有位移的英雄打中一套,而且大招容易被人打断,本身手又短没有保命技能,很容易在团战开始就被强制击杀。猩红收割者优势:中后的磨血能力很强,REQW一套的杀伤力很可观,而且R附带一个团战BUFF,EQ伤害不俗且CD短。凭借Q的强大回复和W的无敌,在团战中能持续进行输出。劣势:前期太脆,回复也十分弱小,容易被强突进和杀伤性英雄压制,导致中后期装备较弱,团战能力不足。本身没有硬控,追杀能力很弱。死亡唱诵者优势:手长,Q技能CD短且杀伤力不弱,前期补刀发育比较容易。W技能带给死歌强大控制,E附带回蓝和一定范围杀伤使他线上消耗更强。大招收割能力恐怖。劣势:很缺蓝,补刀过强,容易导致被GUNK,没有位移逃生,前期没有装备支持杀伤力很差,中后期装备不足团战能力将会很弱,怕有强位移英雄。