这个很简单~!先将要做孔洞的面给选择出来,修改面板下——插入,以最小的网格为准,操作到后面的时候,还要回来‘轮廓’一下再以最大的网格为准。
然后添加一个删除网格(注意,在编辑多边形的面级别上添加)再继续添加一个可编辑多边形命令。如下图
然后,添加一个变形器,并且点击捕获当前状态,将捕获的第一个命名为1(也可以用别的方便好记的名称)。
嗯。。。先教你到这。。。一会儿你追问再接着上
这不是MAX做的,但MAX能做,我给你做一个