《剑三》怎么设置宏?

2025-03-10 08:09:04
推荐回答(4个)
回答1:

  • 进入剑网3,按ESC键(键盘左上角)会出来一个系统界面,然后你就看到宏管理了

  • 左下角有一个新建,你把宏语句复制到右下角的框框里,复制的时候要记住语句开头是不能为空的,然后点击应用、确定

  • 最后记住要把宏命令拖到快捷栏里边,要注意的是保证每个宏命令都要在快捷栏里面,否则你编辑的宏命令是无效的

  • 命令为内置的,只是参数被替换掉了

  • 第一行要为最新版的优点和缺点

  • 键盘执行的是多玩宏,鼠标执行的是内置宏

  • 优点:不会和上一个版本 一样卡了,设置简单

  • 缺点:需要把技能都拖放到技能栏上,只能用键盘去执行

  • 使用指南:1、设置宏,把内容写好2、把宏中使用到的技能拖动到技能栏上   

  • 宏参数说明

  • mana(><=)0.5;tmana(><=)0.5判断自身或目标内力百分比,支持大于、小于、等于

  • distance(><=)8判断和目标的距离,单位尺,支持大于、小于、等于

  • fight和nofight判断是否战斗

  • horse 和nohorse判断自身是否在马上

  • buff:状态名称(><=) 层数

  • tbuff:状态名称(><=) 层数判断自身或目标身上的buff

  • 状态例子:buff:生阳<15;tbuff:破防<5

  • nobuff:状态名称

  • tnobuff:状态名称判断自身或目标没有什么状态

  • bufftime:状态名称(><=)时间

  • tbufftime:状态名称(><=)时间判断自身或者目标身上的状态时间

  • life(><=)0.5;tlife(><=)0.5判断自身或目标的生命百分比

  • prepare 判断目标读条状态

  • prepare:技能名称判断目标的读条技能是什么

  • target:npc 或 target:player判断自己的目标是玩家,还是NPC

  • qidian(><=)2纯阳和少林判断自己的连击点

  • tname:玩家或NPC名字tnoname:玩家或NPC名字判断玩家或NPC得名字

  • btype:类型tbtype:类型检测自身或目标的Buff类型,类型分为: 阳性、阴性、混元性

  • detype:类型;tdetype:类型检测自身或目标的DEBuff类型,类型分为:阳性、阴性、混元性、DOT 、点穴

  • gbuff:buff名字和buff类型

  • gdebuff:buff名字和buff

  • 类型说明:gdebuff的类型和detype的类型是一样的、gbuff的类型和tbyte的类型是一样的

  • rage(><=)剑气值说明:判断藏剑剑气值rage>80

回答2:

进入剑网3,按ESC键(键盘左上角)会出来一个系统界面,然后你就看到宏管理了
左下角有一个新建,你把宏语句复制到右下角的框框里,复制的时候要记住语句开头是不能为空的,然后点击应用、确定
最后记住要把宏命令拖到快捷栏里边,要注意的是保证每个宏命令都要在快捷栏里面,否则你编辑的宏命令是无效的
命令为内置的,只是参数被替换掉了
第一行要为最新版的优点和缺点
键盘执行的是多玩宏,鼠标执行的是内置宏
优点:不会和上一个版本
一样卡了,设置简单
缺点:需要把技能都拖放到技能栏上,只能用键盘去执行
使用指南:1、设置宏,把内容写好2、把宏中使用到的技能拖动到技能栏上 
 
宏参数说明
mana(><=)0.5;tmana(><=)0.5判断自身或目标内力百分比,支持大于、小于、等于
distance(><=)8判断和目标的距离,单位尺,支持大于、小于、等于
fight和nofight判断是否战斗
horse
和nohorse判断自身是否在马上
buff:状态名称(><=)
层数
tbuff:状态名称(><=)
层数判断自身或目标身上的buff
状态例子:buff:生阳<15;tbuff:破防<5
nobuff:状态名称
tnobuff:状态名称判断自身或目标没有什么状态
bufftime:状态名称(><=)时间
tbufftime:状态名称(><=)时间判断自身或者目标身上的状态时间
life(><=)0.5;tlife(><=)0.5判断自身或目标的生命百分比
prepare 判断目标读条状态
prepare:技能名称判断目标的读条技能是什么
target:npc

target:player判断自己的目标是玩家,还是NPC
qidian(><=)2纯阳和少林判断自己的连击点
tname:玩家或NPC名字tnoname:玩家或NPC名字判断玩家或NPC得名字
btype:类型tbtype:类型检测自身或目标的Buff类型,类型分为:
阳性、阴性、混元性
detype:类型;tdetype:类型检测自身或目标的DEBuff类型,类型分为:阳性、阴性、混元性、DOT 、点穴
gbuff:buff名字和buff类型
gdebuff:buff名字和buff
类型说明:gdebuff的类型和detype的类型是一样的、gbuff的类型和tbyte的类型是一样的
rage(><=)剑气值说明:判断藏剑剑气值rage>80

回答3:

网上找个宏,全部选中在复制,点开游戏里面自带的宏设置,直接在对话框的右边粘贴,在点击新建,就会出来一个图标,拖到快捷键里面!!选中木桩,一直按那个图标就行了!!

回答4:

如果是盒子插件的话,按Esc键选《宏管理》选项,点左下角《新建》图标,这时左边栏会出现一个图标,然后在右边从上至下《名字》一栏随便输入自定义的名字,如“拉怪宏”,《描述》一栏可不填,《图标》一栏自己选个喜欢的图标,这时左边的图标会变成你选择的图标,然后把以上语句,就是/skill开头的全部复制到《宏命令》一栏里,点右下角的《应用》选项,然后把左边的图标拉到快捷栏中,点《确定》选项就行了。最后,在你拉出来的宏图标上,自定义一个便于自己操作的快捷键,如“Q”或者“E”键,然后猛按你设的快捷键就行了。 宏语句有一点要注意,就是/skill后面是有一个空格的,然后[ ]内的是设置语句,[ ]后面是技能名称,[ ]和技能名称之间也是有空格的,否则技能释放不出来,最后检查下就行了。