在《三国杀》中,内奸是公认的难度最高的角色。他独自为战,没有战友,不仅需要伪装身份,在枪林弹雨中苟且偷生,还要寻找机会,达成一个个看似“不可完成的任务”。所以,许多刚接触《三国杀》的玩家都认为,摸到内奸身份牌是一件很倒霉的事。
其实不然。内奸固然难度大,可一旦取得了胜利,其满足感是其他角色都难以匹敌的。从获胜的得分上看,内奸如果能够成功杀掉主公,分数也会成倍增长。巨大的荣誉感,诱惑着越来越多的人投入内奸打法的研究当中,而不少有经验的玩家也以玩好内奸为傲。
那么,内奸的取胜只能凭运气,还是有更多的技巧在其中呢?下面我们就来看看内奸的取胜之道。
【内奸】
暗藏在内部进行破坏活动的敌对分子。
先从词意分析入手:内奸者,一则暗藏内部,二则破坏也。
所以,无论是在现实世界还是在《三国杀》的领域里,做到这两点才能算一个合格的内奸。
【战法综述】
首先,来分析目前市面上流行的三种内奸打法。(以八人局为前提,且参与玩家水平不低于正常的平均水平)
A. “杀反杀忠”的明内打法
此法常年出现在各大论坛的角角落落,是最正统但其实是很不科学的打法,试问是你想杀谁就杀谁吗?你杀了反反不杀你?你杀忠主公方不动你?除非你“人品”爆发,1挑7,否则,侧发可以简单地概括为“0分打法一号”。
B. 跳忠打法
此法一般的结果无非两种,一种4打4仍被压制,自己马革裹尸,0分收场;另一种是杀得痛快,进入主内忠局面,我称之为“无间道”打法。但只要是稍微会点的主公都不会给你机会,所以,此法可以简单地概括为“0分打法二号”。
【内奸打法】
1. 隐藏
记住,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(如张飞、吕布);当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如孙尚香、司马懿、华佗)。
2. 迷惑
最简单的就是跳反,一圈下来大家发现时5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么药,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多?注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等。迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。
(注:此法尤适用于吕蒙反局。)
3. 引导
其实,内奸一个人的力量实在有限,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的--对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。
4. 心狠手辣
这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨地将其干掉,比如华佗,比如孙尚香,比如强力的忠臣。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。
5. 独立
记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人,仅此而已,不要过分依赖别人。
【人物身份关系分析】
1. 与主公的关系(刘备、曹操、孙权)
除了刘备能“仁德”以外,别人还是利用你居多,所以大可不必为他卖命,反正你早晚要把他杀成零血,所以,血量控制在2~4就好,不死就行。如果主公选择了三名主公人物以外的“非主流”主公,则要在大原则不变的前提下,随机应变。
2. 与忠臣的关系
想想忠臣都什么人啊?一个个杀人不眨眼、自己不要命的亡命徒,所以千万别和他们走得太近,他们可以死,你不能死。对你来说,忠臣的任务只有一个,那就是:帮你杀死反贼,然后死去。
3. 与反贼的关系
这是可以团结的最广大力量,只要领导有方,他们是你最好的奴隶和后援。对你来说,反贼的任务也只有一个,那就是:帮你杀死忠臣,削弱主公,然后死去。
以上为官方攻略
民间攻略
其实明白内奸的定位就很好回答你的问题,内奸其实是三国杀里一个很重要的角色,他的责任是平衡局势的作用,就是为了避免三国杀出现一方死人以后无法挽回的情况发生。
暗内就不在讨论的范围内了,毕竟暗内最后是很难赢的。
所以你的问题很好回答,既然是平衡局势那么自然不能让一方特别强大,再难打也要打,当然你不能作为爆发点来打,内奸只能作为辅助输出,一旦成为了主力输出,那么必然被另外一方集火,所以就算你能爆发,也要隐忍。
还有就是不是说不能玩暗内,在你想跳出来的时候,突然反被忠臣爆发灭了很多,就算你跳出来也不能平衡局势的时候,也只有暗内了,而且你要暗得比忠臣还忠,就算死也不要怕,这个时候,主公不会让任何一个臣死的,他会平血,所以只有靠后面你一血爆发了,这种情况也是没法中的办法了。
武将之间的配合很多,比如曹操,小乔,郭嘉的无限连,刘备和荀彧的补牌流,刘备和张角的输出流,刘备和孙权的爆发流,郭嘉(荀彧)和双雄的配合,小乔和郭嘉的补牌,华佗和典韦的输出,华佗和黄盖的爆发,刘备和大乔的控场等等,一时半会真的是说不完的,你多打以后,会慢慢感觉到的
内奸排行榜
刘备
“非内奸”人物,爆发型差,违反原则一;容易被集火,违反原则二。
推荐度:★
操控难度:★★★★
关羽
二爷是武圣啊,在《三国杀》这个打打杀杀的世界里还是很有前途的。有防御有爆发,堪称完美。
推荐度:★★★★
操控难度:★★
张飞
飞哥较于关羽就菜多了,作为炮灰级人物,想当内奸胜利只有两条路:一是跳反后假装死尸看好戏;二是刘备局的无间道。
推荐度:★
操控难度:★★★★★
赵云
传说中的攻守平衡型人物。要结合自身优势极尽迷惑引导之能事,刘备主公局是其最主要的舞台。
推荐度:★★★
操控难度:★★
诸葛亮
独立性较强,迷惑性和引导性也很强。诸葛亮使用的原则就是不要事必躬亲,引导为主,自保为重,胜利还是很值得期待的。
推荐度:★★★★
操控难度:★★
黄月英
太惹眼了,一般黄月英的胜利就是爆发型的,杀掉反贼以后马上杀忠臣,没什么技术含量。违反原则一、原则二。
推荐度:★★
操控难度:★★
马超
拥有一定程度的一击必中,且“马术”也很强大。打法趋同吕布,但难度略高,更注重迷惑和引导。刘备局比较推荐。
推荐度:★★★
操控难度:★★★
不要选太强势的武将(月英,黄盖,张飞,张角等等),不要选太让人烦的武将(华佗,大乔)
选比较平庸(关羽,赵云)或者能就地爆发(郭嘉,孙尚香)或者不招打的(夏侯敦,曹仁,司马懿)等
平时打酱油,始终让忠臣劣势一点,同时限制反贼攻击主公的能力(拆刀,拆马),与此同时自保。
楼上的说的非常好,我就不补充啥了,其实玩内难度也有分高和低,在5人局里玩内较简单,就是要搞死忠,搞死了忠臣就等于成功了一半,接下来怎么搞就看您的了,我在这里说再多也没用只是“纸上谈兵”而已,关键还是多练,熟能生巧嘛。至于在8人局里玩内,我觉得难度还是相当大,既不能让反贼死的过早又不能让忠臣死得过快还不能暴露身份实在是很难啊,在这里我就不多说了,楼主自己多练练就知道了。
内奸生存第一位,然后是控场。不要怕暴露内奸身份,不要死忠内。