3DMAX的快捷键

2024-12-01 18:08:04
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回答1:

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

改变到相机(Camera)视图 【C】

改变到前(Front)视图 【F】

改变到等大的用户(User)视图 【U】

改变到右(Right)视图 【R】

改变到透视(Perspective)图 【P】

循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

删除物体 【DEL】

当前视图暂时失效 【D】

是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

显示第一个工具条 【Alt】+【1】

专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

冻结所选物体 【6】

跳到最后一帧 【END】

跳到第一帧 【HOME】

显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

显示/隐藏网格(Grids) 【G】

显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

材质(Material)编辑器【M】

最大化当前视图 (开关) 【Alt】+【W】

扩展资料:

Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维视图里,就会切换成轴测图;)

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

参考资料:百度百科-3dmax 快捷键

回答2:

  3Dmax快捷键大全

  主界面

  显示降级适配(开关) 【O】
  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
  排列 【Alt】+【A】
  角度捕捉(开关) 【A】
  动画模式 (开关) 【N】
  改变到后视图 【K】
  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
  前一时间单位 【.】
  下一时间单位 【,】
  改变到上(Top)视图 【T】
  改变到底(Bottom)视图 【B】
  改变到相机(Camera)视图 【C】
  改变到前(Front)视图 【F】
  改变到等大的用户(User)视图 【U】
  改变到右(Right)视图 【R】
  改变到透视(Perspective)图 【P】
  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
  删除物体 【DEL】
  当前视图暂时失效 【D】
  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
  显示第一个工具条 【Alt】+【1】
  专家模式全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
  冻结所选物体 【6】
  跳到最后一帧 【END】
  跳到第一帧 【HOME】
  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
  显示/隐藏网格(Grids) 【G】
  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
  材质(Material)编辑器 【M】
  最大化当前视图 (开关) 【W】
  脚本编辑器 【F11】
  新的场景 【Ctrl】+【N】
  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
  向下轻推网格 小键盘【-】
  向上轻推网格 小键盘【+】
  NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
  平移视图 【Ctrl】+【P】
  交互式平移视图 【I】
  放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
  播放/停止动画 【/】
  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  回到上一视图*作 【Shift】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  撤消视图*作 【Shift】+【Z】
  刷新所有视图 【1】
  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
  约束到X轴 【F5】
  约束到Y轴 【F6】
  约束到Z轴 【F7】
  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
  选择父物体 【PageUp】
  选择子物体 【PageDown】
  根据名称选择物体 【H】
  选择锁定(开关) 【空格】
  减淡所选物体的面(开关) 【F2】
  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
  显示/隐藏命令面板 【3】
  显示/隐藏浮动工具条 【4】
  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
  显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
  显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】
  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
  声音(开关) 【\\】
  间隔放置物体 【Shift】+【I】
  改变到光线视图 【Shift】+【4】
  循环改变子物体层级 【Ins】
  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
  加大动态坐标 【+】
  减小动态坐标 【-】
  激活动态坐标(开关) 【X】
  精确输入转变量 【F12】
  全部解冻 【7】
  根据名字显示隐藏的物体 【5】
  刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  显示几何体外框(开关) 【F4】
  视图背景(Background) 【Alt】+【B】
  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
  打开虚拟现实 数字键盘【1】
  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
  虚拟视图放大 数字键盘【7】
  虚拟视图缩小 数字键盘【9】
  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  *视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
  放大镜工具 【Z】
  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
  视窗交互式放大 【[】
  视窗交互式缩小 【]】
  轨迹视图

  加入(Add)关键帧 【A】
  前一时间单位 【<】
  下一时间单位 【>】
  编辑(Edit)关键帧模式 【E】
  编辑区域模式 【F3】
  编辑时间模式 【F2】
  展开对象(Object)切换 【O】
  展开轨迹(Track)切换 【T】
  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
  锁定所选物体 【空格】
  向上移动高亮显示 【↓】
  向下移动高亮显示 【↑】
  向左轻移关键帧 【←】
  向右轻移关键帧 【→】
  位置区域模式 【F4】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  向下收拢 【Ctrl】+【↓】
  向上收拢 【Ctrl】+【↑】
  材质编辑器
  用前一次的配置进行渲染 【F9】
  渲染配置 【F10】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  示意(Schematic)视图

  下一时间单位 【>】
  前一时间单位 【<】
  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  Active Shade

  绘制(Draw)区域 【D】
  渲染(Render) 【R】
  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
  视频编辑

  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  NURBS编辑

  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
  显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
  显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
  显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
  NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
  显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
  显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
  显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
  锁定2D 所选物体 【空格】
  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
  根据名字选择子物体 【H】
  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
  转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
  转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
  转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
  转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
  转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
  转换降级 【Ctrl】+【X】
  FFD

  转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
  打开的UVW贴图

  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
  全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
  全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
  锁定所选顶点 【空格】
  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
  平移视图 【Ctrl】+【P】
  象素捕捉 【S】
  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
  移动材质点 【Q】
  旋转材质点 【W】
  等比例缩放材质点 【E】
  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
  更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
  缩放(Zoom)工具 【Z】
  反应堆(Reactor)

  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
  设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
  设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
  设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
  ActiveShade (Scanline)

  pS的快捷键
  工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取)
  矩形、椭圆选框工具 【M】
  移动工具 【V】
  套索、多边形套索、磁性套索 【L】
  魔棒工具 【W】
  裁剪工具 【C】
  切片工具、切片选择工具 【K】
  喷枪工具 【J】
  画笔工具、铅笔工具 【B】
  像皮图章、图案图章 【S】
  历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】
  像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】
  渐变工具、油漆桶工具 【G】
  模糊、锐化、涂抹工具 【R】
  减淡、加深、海棉工具 【O】
  路径选择工具、直接选取工具 【A】
  文字工具 【T】
  钢笔、自由钢笔 【P】
  矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】
  写字板、声音注释 【N】
  吸管、颜色取样器、度量工具 【I】
  抓手工具 【H】
  缩放工具 【Z】
  默认前景色和背景色 【D】
  切换前景色和背景色 【X】
  切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】
  标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】
  跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】+【Shift】+【M】
  临时使用移动工具 【Ctrl】
  临时使用吸色工具 【Alt】
  临时使用抓手工具 【空格】
  快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】
  循环选择画笔 【[]或【】】
  建立新渐变(在“渐变编辑器“中) 【Ctrl】+【N】
  文件操作

  新建图形文件 【Ctrl】+【N】
  打开已有的图像 【Ctrl】+【O】
  打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】
  关闭当前图像 【Ctrl】+【W】
  保存当前图像 【Ctrl】+【S】
  另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】
  存储为网页用图形 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】
  页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】
  打印预览 【Ctrl】+【Alt】+【P】
  打印 【Ctrl】+【P】
  退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】
  编辑操作

  还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】
  一步一步向前还原 【Ctrl】+【Alt】+【Z】
  一步一步向后重做 【Ctrl】+【Shift】+【Z】
  淡入/淡出 【Ctrl】+【Shift】+【F】
  剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】
  拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】
  合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】
  将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】
  将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】
  自由变换 【Ctrl】+【T】
  应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】
  从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】
  限制(在自由变换模式下) 【Shift】
  扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】
  取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】
  自由变换复制的象素数据【Ctrl】+【Shift】+【T】

回答3:

1、在max的菜单栏中找到自定义界面Customize User Intelface;

2、每一个命令多有对应的快捷键,可以根据自己的习惯来设定;

3、移除快捷键操作;

4、在Hotkey直接键盘输入需要设定的命令,并按Assign设定;

5、点击save将max的快捷键保存到需要保存的路径,max快捷键文件以kbd为后缀;

6、这时路径出就会出现以kbd为后缀的文件,这样去另一台电脑上面加载下就可以;

7、write keyboard chart写入键盘以txt文件保存,打开之后就是max快捷键的文档;


回答4:

A--角度捕捉开关
B--切换到底视图
C--切换到摄像机视图
D--封闭视窗
E--切换到轨迹视图
F--切换到前视图
G--切换到网格视图
H--显示通过名称选择对话框
I--交互式平移
J--选择框显示切换
K--切换到背视图
L--切换到左视图
M--材质编辑对话框
N--动画模式开关
O--自适应退化开关
P--切换到透视用户视图
Q--显示选定物体三角形数目
R--切换到右视图
S--捕捉开关
T--切换到顶视图
U--切换到等角用户视图
V--旋转场景
W--最大化视窗开关
X--坐标轴高亮显示开关
Y--工具样界面转换
Z--缩放模式
[--交互式移近 ]--交互式移远 /--播放动画
F1--帮助文件
F3--线框与光滑高亮显示切换
F4--DEGED FACES 显示切换
F5--约束到X轴方向
F6--约束到Y轴方向
F7--约束到Z轴方向
F8--约束轴面循环
F9--快速渲染
F10--渲染对话框
F11--MAX脚本程序编辑
F12--键盘输入变换
DELETE--删除选定物体
SPACE--选择集锁定开关
END--进到最后一帧
HOME--进到起始帧
INSERT--循环子对象层级
PAGEUP--选择父系
PAGEDOWN--选择子系
CTRL+A--重做场景操作
CTRL+B--子对象选择开关
CTRL+F--循环选择模式
CTRL+L--默认灯光开关
CTRL+N--新建场景
CTRL+O--打开文件
CTRL+P--平移视图
CTRL+R--旋转视图模式
CTRL+S--保存文件
CTRL+T--纹理校正
CTRL+T--打开工具箱(NURBS曲面建模)
CTRL+W--区域缩放模式
CTRL+Z--撤消场景操作
CTRL+SPACE--创建定位锁定键
SHIFT+B--视窗立方体模式开关
SHIFT+A--重做视图操作
SHIFT+E--以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C--显示摄像机开关
SHIFT+G--显示网格开关
SHIFT+F--显示安全框开关
SHIFT+I--显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H--显示辅助物体开关
SHIFT+O--显示几何体开关
SHIFT+L--显示灯光开关
SHIFT+Q--快速渲染
SHIFT+P--显示粒子系统开关
SHIFT+S--显示形状开关
SHIFT+R--渲染场景
SHIFT+Z--取消视窗操作
SHIFT+W--显示空间扭曲开关
SHIFT+\\--交换布局
SHIFT+4--切换到聚光灯/平行灯光视图
ALT+S--网格与捕捉设置
SHIFT+SPACE--创建旋转锁定键
ALT+CTRL+Z--场景范围充满视窗
ALT+SPACE--循环通过捕捉
SHIFT+CTRL+A--自适应透视网线开关
ALT+CTRL+SPACE--偏移捕捉
SHIFT+CTRL+Z--全部场景范围充满视窗
SHIFT+CTRL+P--百分比捕捉开关 1--打开与隐藏工具栏 6--冻结选择物体 7--解冻被冻结物体
现在3D建模职业前景变化的是非常快,因为互联网是在不断的变化的,为了避免让大家学到错误的过时的知识,我联合3D模型界内的牛人,组建了一个号,想学学习3D模型的小伙伴,可以来这里学习,这个号的开始的几位数字是:一八零,中间的几位数字是:三二五,最后的几个数字是:二二八六,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想学习这方面的知识,让自己获取2019年最新的职业前景的机会,如果只是凑热闹的话,就不要来了

回答5:

3Dmax常用快捷键,和自己一些便捷设置,有中英文对照,看链接网页链接