请问在3D max 中如何制作一个有厚度的曲面,以及如何在曲面上掏洞!望高手指教!!!

2025-03-11 04:46:42
推荐回答(2个)
回答1:

先用样条线画出一条曲线.然后在修改器中选择挤出,在右边调整数值

回答2:

你可以试一试挤压或者壳命令,掏洞简单,只需要布尔运算就可以了。在右边那块操作区点一下标准几何体,会出现下拉菜单,选择复合对象,就可以找到布尔运算。说白了就是差集并集什么的