你ce测出血量的内存地址,再据此编写脚本,脚本思路如下:(设在游戏网页启动脚本)获得当前窗口句柄循环读取血量地址数据条件当数据小于某值时向该窗口(句柄)发送加血指令条件结果时间间隔循环结果
建议你编写两个脚本,设置一样的快捷键。这样可以达到同样的目的。