首先将你要做变形的模型复制出一份~(复制出的模型不能再加线 删线处理)将第二个模型调整出你想要的效果(最大极限)出来,选中两个模型 create deformers —— blend shap 完成融合。 windows -animation editors——blend shap 拖动滑竿 就可以控制变形的过程
blend shap