这些年很多朋友问我,如何走出自己的漫画第一步。 我也曾经思考过,但是一直没有静下心来整理一下自己的思路。 学校的漫画兴趣班又要开始了,借给学生写教案的机会,我来仔细谈谈自己的看法。 第一、要多看漫画。 眼高手低不是贬义词。对于画画的人来说,只有自己的欣赏水平提高了才可能有进一步的发展和提高。一个眼界狭隘、目光短浅的人是不适合画画的。 看的多了,你可以了解现在什么样风格的漫画是最有市场的,这样你可以定位自己的创作方向。 看的多了,你可以直接的掌握很多漫画语言。比如,漫画中手的画法有很多种,如果你自己去从零开始设计手的画法,那是事倍功半的。反之,我们可以直接借鉴成名画家的方法,在很多画家的方法中间自己找到自己喜欢和适合自己习惯的方法,这就是事半功倍了。既然前辈给我们这么好的教材,我们为什么不直接拿来为自己所用呢? 看的多了,你更能掌握国内主要的漫画杂志的地址和刊物风格,知己知彼,百战不殆。连漫画刊物的地址都不知道或者仅仅知道自己看过的一本漫画杂志的人,你画的漫画又有什么载体可以给大家看呢? 第二、动手开始画自己的第一幅漫画 你不会想仅仅做一个只会欣赏和评价的读者吧? 好的,现在动手开始画自己的第一幅漫画。这幅漫画并不要求你必须是自己构思的故事,临摹也是画! 国画、油画这些画种有何尝不是从临摹开始的?尤其是书法,书法家可以拿出来几十年的时间临摹前辈名家的碑帖。 临摹是学习。 但是,注意,我们临摹是为了学习技法,千万不要以为象学习国画、书法一样,临摹名家的画也可以当作自己的作品来发表。 漫画,技法和构思是一样重要的,你原封不动的临摹了别人的漫画寄出去,那就是抄袭!这些年我遇到过很多这样的事情,有的孩子照着我的画自己画一遍,然后就拿去发表了,还真有杂志给发表!但是,这样做,永远也不能真正成为一个漫画家!反之,如果习惯这样,所有的画都这样做,那就是————漫贼! 找到一个自己很喜欢的漫画开始临摹。 看了很多的漫画以后,我们基本上已经可以分辨出一个画家的水平高低了,所以,选择的漫画也会是很不错的。 我们学习这位画家的构图、造型、线条、色彩。 虽然他或者她不是手把手在教你,但是我们却可以从作品中读出作者的思想和技法特点,并且为我所用。 临摹的时候要认真、耐心。尽量追求和原作一样的效果。 临摹,我一般采取这样的方法。 (1)首先是把原作放在自己桌子的左边,自己的纸在右手边,用铅笔一点一点的去画,然后用黑笔定稿。 (2)脱稿,在临摹一遍原作以后,我开始不看原作,自己凭借自己的印象开始画第二遍,这个时候难免很多地方会忘记,在忘记的时候拿出原作再仔细观察,然后脱稿继续画。 (3)对照原稿和自己脱稿的画,查找自己的错误,然后纠正。 (4)重新脱稿画。这个时候,这位画家的技法已经基本被我掌握了。 第三、在生活中寻找漫画的灵感。 闭门造车是死路。 有人认为漫画就是逗乐,只要别人看我的漫画能笑就是成功的。是吗?很多 庸俗的段子也可以把人逗乐,但是却绝对不能成为漫画创作的题材。 所以,一个成功的漫画应该是从自己的生活来源的幽默或者讽刺故事。 但是,怎么才可以从生活中发现漫画点子呢? 我给大家两个建议。一是仔细观察。二是发散思维。 每天,我们身边都可能发生很多有趣的事情,会把人逗乐。好的,这就是漫画的基本条件了,然后,我们把思维发散开,把可笑的结果夸张的更可笑到无以复加。这样,一个漫画的点子就有了! 画自己身边的事情。很重要。 一个生长在城市的孩子非要去画自己的放牛生活。可能吗?反之亦然。 学生就画自己的校园生活,这样的点子是鲜活的。 当然,作为一个漫画家,思维是发达的,可以借想象的翅膀飞的更高。这是在你成为熟练的漫画手之后的事情了,因为你已经掌握了漫画的语言。 第四、网络!利用网络。 (1)网络上的资源。 我们不可能有所有的资源库,比如我需要画一只犀鸟,但是我没有见过。怎么办?在网上搜索。百度 http://www.baidu.com/ 是很多漫画家的...浴7奖憧旖菅剑?/a> (2)网络上的信息。 网络上的漫画信息及时、丰富。 有成就的漫画家的画可以搜索出很多很多,并且可以下载到自己的电脑上随时观看学习,有这样大的一本漫画杂志,我们何乐而不为呢? (3)网络上的漫画传播。 国内现在很多专业漫画网站,很多大型的门户网站都有动漫版块。我们可以把自己的漫画上传,扩大自己的影响。市场经济就是眼球经济,关注的人多了,你的漫画自然也就有了影响。 (4)网络上漫画的发表。 现在,你的漫画或者已经在网络上发表了。稿费?没有。 没有稿费我为什么呀?哈哈,还是刚才的话,看看雪村就明白了。没有网络,雪村的音乐能有现在的影响吗?雪村开始要稿费吗? 还有就是网络漫画防止盗版的措施。 或者有的朋友说可以加水印防止盗版,但是我见过很多杂志的编辑精心的把网络上的漫画的水印擦除,然后把漫画用在自己的杂志报纸上。呵呵。很为难的说。 盗版是双刃剑。 有盗版,说明自己的作品还是很受欢迎的。 不怕你盗,就怕我发现,发现以后我找你要稿费就可以了! 第五、投稿了! 1、看漫画杂志的征稿启示。现在,回到第一步,知道多看漫画的用处了吧?每本杂志都有自己的征稿要求和自己的地址以及编辑的名字和编辑部电话和电子邮件。建议用电子邮件投稿。方便快捷,关键一点是--不用邮费!开始画还是很穷的,呵呵。 2、杂志上的读者参与漫画比赛消息。 很多杂志为了聚拢人气,都有一些小型的漫画比赛活动,而且大多面对的是读者,还有稿费,最基本也是一本样刊。我们开始创作的时候,应该多关注这些信息。就算是一幅小画,也是在国家一级漫画杂志上发表的呀! 3、不妨关注非专业的报纸和杂志。 很多朋友因为阅读面窄,仅仅把目光集中在国内不多的几本大的漫画杂志上,全力去画,不发表誓不罢休。 我不是说这不对,人应该有这个精神。 但是我的意见是——郭靖在和江南七怪学武功的时候,绝对不能去参加华山论剑的!上去也是死。不死也是植物人。呵呵。 所以说,大家开始创作的时候,可以把目标对着当地的报纸杂志,尤其是报纸,用的生活性质的漫画还很多。所以也给了大家发表的机会。好好想想我的这句话吧。 第六、发表了吗? 已经学习这么多了,基本的漫画知识也掌握了点,投稿以后,你发表了吗? 不要着急,我从开始到发表第一幅漫画,中间的时间是6个月。半年的时间一直在希望失望中徘徊,但是,一定不要放弃!失望了,还有希望,放弃以后,你什么也不会收获。失败不是压力,是动力。 在收到退稿以后,不要自怨自艾,要把伤心变成动力。想想为什么自己的漫画没有被采纳,和这个报刊杂志上的漫画做比较、找差距。 别人能作到,为什么我不能?我一样是人,我难道就比他们差吗? 鼓励自己,激励自己,相信自己。 成功,也许就在明天。 另:说说改编笑话。 很多初学者没有掌握漫画语言和不会编故事,就开始把笑话图解,然后当作自己的漫画就投稿了。 短时间内有效果,但是,漫画讲究的原创精神。 吃别人嚼剩下的东西,味道可想而知。 不要饮鸩止渴。 当改编笑话成为你的习惯,你已经没有创作的原动力了。 切记。 说说改编名著。 改变名著是捷径,但是一样不是原创精神。 何况改编名著能改编到何时?就那几本书,翻来覆去的画,读者不烦,作者也该烦了。 说说漫画的工具。 漫画的工具是简单的不能再简单了。 一叠A4的复印纸,一根中性芯的签字笔,一根HB的铅笔,一块价值2元的橡皮。就是我画漫画稿子的全部家当。 当然,别的漫画家可能不是这样的,因人而异。 工具是必要的,但是不是主要的。 工具所有人都可以装备,差别就在握着笔的手和最上方的大脑。 手,要熟练。大脑要灵光。 不要迷信工具。(LSMH整理)
1. 对所执编的某期学报,根据稿源情况和编辑意见,提出组稿计划,经主编同意后实施。 2. 对责任刊(期)进行统校、核查、组织编辑活动,安排排版并对质量和进度负责。处理主编委托的工作,对主编负责。 3. 对进入排校中的稿件,要按时分、收、送,一般三周内完成终校。其中每校收回校样后,应通览一遍,发现问题,及时解决。 4. 独立完成稿件的初审、送审(函审)、退修、编辑加工、图表处理、校对、互校以及所编稿件各个环节的检查,参加学报交流和发行。 5. 进行计算机编排修改,做好计算机软、硬件维护。并对所负责期刊的网页定期更新。 6. 收集并及时研究和处理作者、读者意见和反馈信息,索要课题获奖证书和效益证明材料。 7. 研究有关专业学术动态和编辑出版信息提出选题和组稿设想。 8. 努力学习编辑业务和相关专业知识,不断提高编辑水平、文字能力、相关专业水平和外文水平。 9. 每年撰写编辑学论文至少一篇,指导编辑工作。 编辑岗位职责 1. 组稿。根据作者投稿时间和编辑部的安排,提出自己分工栏目的组稿计划及约稿意向,经主编同意后实施。组稿计划和约稿意向要兼顾校内外两个渠道,重点组约专家学者的优质稿件,并在组约稿件过程中,逐步建立作者群体和网络。 2. 审稿。按照分工、完成稿件的初审工作。审稿中要遵循公平公正的原则和本刊的特点及学术规范,对稿件提出准确具体的审鉴意见,认真填写编辑流程工作单中编辑加工意见,按规定提交主编终审。 3. 改稿。编辑对终审通过的稿件,需进行必要的文字修改和技术加工。稿件修改加工要尊重原作,遵循规范,防止草率从事。 4. 校稿。按照本刊编校合一的工作制度,编辑必须承担一定的校对任务。校对要严肃认真一丝不苟,确保差错率不超过万分之三。要注意及时处理稿件中存在的其它问题。 5. 编稿。根据编辑部的统一安排,具体运作每期学报的编排校等事项,协助责任编辑解决编校过程中出现的问题。承担主编交办的其它工作任务。 6. 进行计算机编排修改,做好计算机软、硬件维护。对所编刊网页更新提出可行性建议。 7. 参加学报印刷、发行、订阅和交流工作。 8. 努力学习编辑业务和相关专业知识,不断提高编辑水平、相关专业水平和外文水平,每年撰写编辑学论文至少一篇。 编辑岗位职责 一、组织稿件。以本校为主,同时有目的向外单位专家邀稿,保证不断提高学报质量,扩大学校的影响。 二、审查稿件。主要是做好初审和联系送审工作。 三、编辑稿件。主要是文字上的删减、修改、标点订正。 四、编排版面、初审清样。主要是科学的安排版面,并对清样校对,报主编审定。 五、发行、交流。主要是搞好与有关院校、科研单位交流刊物。 六、收集反馈信息,对学报工作提出改进建议。 七、帮助作者掌握与学报编辑出版有关的国家标准,提高论文写作能力。 八、坚持学习政治理论与业务学习,不断提高政治水平和政策水平,提高业务工作能力,学习、汲取兄弟院校的办刊经验,不断提高编辑水平和学报质量。 九、完成领导交办的其他工作。
是腹黑,不是黑腹~~~ 腹黑:简单来说就是笑面虎,表面上看起来很善良但是心中老是想著奸诈想法的人 腹黑在日文原来的意思是黑心肝,或是表里不一的意思 http://zhidao.baidu.com/question/29059866.html 1、TV版:指在电视上放的动画版本。 2、OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映的版本。 3、剧场版:动画的电影版本。 4、OST:Original Sound Track(原创音乐专集),专收录与某动画有关的音乐。 5、OP:片头曲/主题曲。 6、ED:片尾曲。 7、CAST:声优,即配音演员,日本动漫的配音演员是非常重要的哦。 8、STAFF:参与制作改编动画的全体成员,连场务道具都会算进去的。 9、OTAKU:日语,原意为“御宅”,御宅族是指疯狂热烈动漫,沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群。 10、幼齿:也称“素人”,年纪小,不怎么懂事的意思。 11、达人:很强的人。 12、SF:SCIENCE FICTION,科幻机械类的作品。 13、FF: FINAL FANTASY,最终幻想。 14、M0:MACROSS ZERO,超时空要塞零。 15、欧巴:30岁以上的女性。 16、兄贵:全身肌肉的强壮男子。 17、姐贵:全身肌肉的大姐姐。 18、御姐:比自己年长的女性。 19、恶趣味:怪癖、与众不同的特殊喜好。 20、流星:指略带一点儿情色意味或稍有些露点成份的CG图。 BL:BOY’S LOVE,男同性恋 GL:GIRL’S LOVE SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。 LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用,LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。 正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。 PK:原为“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?),现在多为打架的意思。 残念:可惜的意思。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。 素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。 达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。 萝莉控(Lolicon): 喜欢萝莉的人叫做萝莉控. 王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……? 暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。 TV版:就是在电视上放的动画版本 OVA:Original Video Anime(原创影象动画),和TV相对,不在电视上放映,要看的话只能通过购买的方式。 剧场版:动画的电影版本。 *音乐: OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。[OST:Original Sound Track(原声音乐专辑)] OP:片头曲/主题曲 ED:片尾曲 *片头和片尾的部分字幕解释: 监督:等于中国人说的“导演” 脚本:写剧本的人,也叫故事构成 原作:这个要区别于“脚本”。日本的TV动画通常是由漫画,小说或者游戏……等改编的,漫画作者和动画的制作者通常是不同的(当然也有例外,比如宫崎骏的一些作品,GAINAX也经常是自己的原作自己制作成动画),因此有“原作”这一词。它指的就是原漫画/小说的作者。比如 COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(关于矢立肇,看过梦总的朋友应该知道这个典故) CAST:声优,配音演员 STAFF:参与制作改动画的全体成员(一般的小虾小米都会包括进去) 制作:通常是指负责画该动画的公司,因为日本要制作一部动画通常是要N个部门/公司共同合作完成的,分工明确,有点像流水线**作。这个词也是需要大家关注的,一部动画的制作水准往往会受到制作单位的影响。有时甚至看看动画公司的名字也能知道这部片子值不值得收藏。 *圈内术语:(这个没有做仔细调查,似乎是只有国内发烧友中通用的词语) OTAKU:日语,原意为“御宅”。目前国内公认的意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下): 比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员…… 王道:最近非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……? 暴走:狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。 典型角色……EVA初号机……(众人:不要偏袒某人啊~ 对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测…… BL:BOY’S LOVE,男同性恋 GL:GIRL’S LOVE 百合: GL和美少女"纯洁"友谊的之间一种感情,其中一人是御姐形的. SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。 LOLI(罗丽):日语“幼女”的意思,指12岁以下的小女孩。LOLI也可以作为形容词使用.出自一本名叫<<罗莉塔>> 的小说.其实LOLI的标准在个人眼里可以有所不同,如果看上去觉得很小很可爱的就可以称她为LOLI,最典型的就是小叽了。 正太:和罗丽相同属性的词,专指12岁以下的小弟弟。
最重要的还是创新。然后,基本功当然也很重要,就是你的美术功底,绘画一定要好,能刻画出人物的特点,让我们从外貌就可以判断这个人的性格。做到这点其实太难了。我个人很欣赏日本的动漫,主要是一些热血题材的动画,如《死神》。
1能够把握动漫杂志的定位和方向 2具有动漫行业里的人脉资源和资料积累 3能够适时策划动漫选题 4熟悉杂志制作的各个环节