很简单,这是一个不算完全喜欢游戏的人。
各类游戏市场一直是以单机游戏为主导的,而网游无论是其大众性和互动性,都要求它应该符合大众的趣味和承受能力。比如,网游你可以玩守望先锋,剑灵,之类的。你已经觉得画质算好配置算高了?并不,现在的单机游戏动不动就要求几千元的配置为最低配置,而大部分网游只需要一个不算太老的电脑就可以玩。
另外,单人游戏最重要的问题就是孤独,谁不喜欢和朋友一起游戏呢?所以才会出现COD12的小队,GTAOL的联机,L4D2的合作模式一类的主导单机+合作辅助的游戏模式。
网游一般是没有剧情或剧情十分垃圾幼稚的,而单机主要就是剧情模式,没有剧情模式的单机游戏一般都是休闲游戏,独立游戏,有独到的特点使玩家玩下去【比如我的世界、各种音乐游戏等等】。
不觉得单机意思的人,很明显不喜欢一个人,喜欢大家在一起。本来游戏就理应是分享的,除非互动性、AI强到让你不觉得孤独,或剧情优秀,人物刻画到不觉得虚假【比如COD系列、上古卷轴系列等等】。
网游还有个特点就是满足,你的FPS玩的很厉害难道不想在别人面前秀一次?你的RPG角色等级很高技术很好难道不想告诉别人?这不是黑暗之魂。所以玩网游就是一次满足了自己的虚荣心。也分享了自己的乐趣。
所以,玩网游觉得单机无聊的人,只是简单的把一部分社交行为寄托于信息世界,满足自己在现实无法做到的感觉。或者,现实没人陪着一起玩的时候,在网络上,毫无忌惮的和陌生人聊天又有何不可呢?
喜欢互动,喜欢比较的人,网游可以赚钱,可以聊天。