为什么感觉血源的风格比黑魂更酷

2025-04-25 01:48:15
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血缘在制作方面,可以说沉淀了之前的魂系列,因为宫崎英高再做传火3的时候突然有灵感(给ps4做独占/捞钱)要开发一款ps4独占的游戏,所以暂停了传火3的开发团队转战开发血缘,所以血缘的哥特风格也延续了魂系列,尤其是建筑的贴图,怪的建模。不过也有赶工和阉割的嫌疑,为了早点发售游戏让玩家体验到(捞钱)。血月之后的剧情就会明显感觉到游戏进度突然加快了好多想做点什么的地方直接就被带过了,比如教学楼的蜘蛛人,本以为会有延伸剧情,因为之前它可以让 阿米达拉不杀我们,后来见到了只是给了个动作,还有噩梦之主厚获得的牢笼,还有武器方面比魂少很多等等,总之血缘还是非常出色的游戏,个人感觉