学UI设计需要注意的问题:
1.简易性。界面的简洁是要用户便于使用、便于了解产品,并能减少用户发生错误选择的可能性。
2. 用户语言 界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3 记忆负担最小化 人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。人类的短期记忆有限且极不稳定,24小时内存在约25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4. 一致性 它是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与产品内容相一致。
5.清楚 在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度 用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户习惯考虑想用户所想,做用户所做。用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计,如:书籍对比竹简。
8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性 用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性 简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄、界面)。
在这些方面,蓝湖可以很好的帮助设计师,我们公司目前就在用这个
1、空间的摆放一致。
2、UI布局尽量符合格式塔原理中的接近性,即相互靠近的控件看起来尽量使一组。
3、用结构来提高用户浏览长数字的能力
比如关于金额的表示,一般为2,548,125.00元,其中的“,”符号的分割,方便用户清晰快速的读取。
4、构建清晰的视觉层次
用尺寸大小、显著程度和内容关联对页面内容进行组织排序。方便用户看,无形中提高用户体验。
5、支持,而不是干扰阅读
识别越容易,阅读也就越快、越容易。
(1)避免一些难辨认的字体,如带图案的背景或所有问题都居中对齐等。
(2)使用直白的、用户的语言。
(3)将界面设计出层次感。
6、让错误提醒信息易见
让错误信息易见的常用方法是:放在用户所看的位置上,标记出错误。使用错误“X”“!”等错误符号,保留红色以呈现错误。
7、为促进用户使用,系统提供低风险环境
(1)尽可能防止出错(最常见就是让不可点击的按钮灰掉)
(2)向用户清晰展示他们做了什么(比如,不小心删了一段文字),这样错误就容易被用户及时发现。
(3)让用户能够轻松地撤销、反转或修正错误。