PK加点
上挑10(PK必加满,连招用)
银落20(当年自己银落点1,就是因为10点没什么太大的用处,现在好了,咸鱼翻身的机会来了,不点是傻帽)
太刀巨剑精通任选一个,根基你自己的武器而定(这个版本太刀稍占优势,大家可以试试,别给我说双修,sp不够,而且两个武器打法不一样,根本就是两个职业,都修的话肯定玩不好)
格挡5出强制(鬼剑神技,用不习惯多练练,别给我说你觉得这个技能垃圾,是你不会用)
空中连斩点一点(性价比很高的技能)
十字斩5出强(PK5就够了,点太高连招出保护)
暴走10(不点是傻帽)
崩山击20(这点要说说,第5章对这个技能进行了改动,点的越高范围越大,点满后的崩山范围已经和ACT1时候的崩山差不多了,只不过起身0、5秒无敌腾讯还没有还给我们,但这已经够了,加满)
怒气5出强制(自己曾经是把怒气点满的,但这次改版后,给人的感觉就是SP不够用,5出强就够了,我不害你的,真的)
血之狂爆加满(无争议)
大蹦大吸各1点(大蹦用的好的人可以加满,秒人很好用,用不好的话还是不要点了,SP真的很紧张)
血气唤醒满(SP再不够也要省出来点满)
噬魂之手点满出强制(伤害加强了,必满)
受身1J
越翔1J
三段1J
点完这些技能后,基本还有300+SP,可供大家自由选择,我这里推荐给大家几点建议
1:裂波5J出强制,175点SP,战场机动性、控场能力加强,可以补噬魂的CD时间
2:三段斩5J出强制在原有1J基础上加,150点SP,战场机动性明显加强
3:血气分流点满,300SP,也就是我们所说的双暴
4:大蹦点满,245点SP
刷图加点依然使用老的加点,适当改动
上挑1级或5(刷图狂战后期基本就不用上挑了,都是XXXX+十字压怪,所以5J就够了)
噬魂满出强(神技,谁用谁知到,出血时抓的伤害N高,加的力量也很可观)
太刀/巨剑精通满(20%的伤害,任何人都要点的)
银落1(震一下怪,没什么用)
格挡1(档冲击波用)
觉醒满(这个是指的主动,被动是不点的,当然如果你是双暴流,完全可以不点主动觉醒了,单爆流用不习惯也可以不点)
二刀满(能堆多高堆多高,满级10,50J紫钝器+1J,时装+1J,怒灵或血啸或紫金套+1J,一共13J)
大崩满(CD短,范围大,伤害高)
蹦山5(出前置用的,不然一点用也没,我都不想点,喜欢的话出个强制)
十字斩满出强(刷图必点技能)
怒气爆发满出强(神技,在满级双刀的帮助下,减少了CD,加强了伤害,范围攻击,命中率很高,17J+的怒气可以做到直接秒杀怪物)
血气唤醒满(SP不够可以5J,一半狂战到了后期血是很少掉到40%以下的)
血气旺盛1点(- -~)
跃翔1(机械牛那里有用的,具体什么用到时候自然有教程告诉你)
裂波1(扯人~火骑士那里有用)
连突刺1(耍BOSS,可以不点,我都是锁定着了)
暴走满(必须得,双暴流再把血气分流点满)
剩余SP根据自身喜好加
请采纳,谢谢
(冬夏专属- -,
未经许可请勿复制)、
狂战PK加点
武器技:
上挑满 强制 挑的搞了就好连
三段1
格挡5 出强制 看你意识 如果意识不够可以不加
银落满
太刀(巨剑)精通满 个人喜爱
空中连斩1
波动:
裂波5出强制
血气:
崩山击,等级20出 强制 与银落配合起手
死亡抗拒,等级1
血气旺盛,等级1
十字斩,等级5 出强制 保护用的
嗜魂之手,等级20 伤害可观 由其是出血的时候 一般可以打出8000的血 非常NB的技能
强制 - 嗜魂之手,等级1
血气唤醒,等级10
暴走,等级10
怒气爆发,等级10 想加满的 点不够
强制 - 怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用
血之狂暴,等级10 双刀 狂战玩的就是这个 我时装都是加的这个
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高 刷图满
鬼神无视
通用:
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
狂战刷图加点
武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错。
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。
【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
不复制,手打
先说一些主要的,次要的就不用说了
涂毒满
双伏虎满,刷图和PK都建议双伏虎满,很强大,伤害高,震荡范围大,不要以为伏虎+5,狂伏虎满这么加,震荡大。本人毒王亲自洗点过,双伏虎满,和伏虎+5.狂伏虎+满的震荡范围区别很大
擒月炎+5出强制
砖满出强制
天罗地网满,带上摩根后,16及网恐怖到附加80%伤害
毒针满出强制
毒雷+1,无敌技能
街头风暴+1或者满,+1为了晕,加满为了伤害,建议+1
被动,主动觉醒都满。
可能LZ要问,为什么毒针满,这么跟你说,毒针和砖,形成一个完整的循环,就拿老鼠BOSS来说,砖晕住了,XXX+XXX+XXX,意思就是每次只攻击3次,不让BOSS倒地,然后感觉晕的时间到了,立刻毒针,继续XXX+XXX,毒针是减少硬质的,然后毒针减少硬直时间到了,在砖,这样就是完整的循环,BOSS绝对起不来
剩下的,上钩满,折劲建议偷3点,网之后,立刻折劲+砖
最后说句,伏虎最好配合网用,网附加80%伤害,配合伏虎并且出了狂伏虎,伤害高的吓人
打完了,好累,希望采纳并且加分、、、
技能模拟器加点情况:
职业:【狱血魔神】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4095
剩余SP:56
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【波动】---------
地裂波动剑,等级1
裂波斩,等级5
强制 - 裂波斩,等级1
---------【武器技】---------
上挑,等级10
强制 - 上挑,等级1
三段斩,等级1
银光落刃,等级1
空中连斩,等级1
巨剑精通,等级10
格挡,等级1
---------【血气】---------
崩山击,等级5
死亡抗拒,等级1
鲜血之忆,等级5
十字斩,等级20
血气旺盛,等级1
强制 - 十字斩,等级1
血气唤醒,等级10
嗜魂之手,等级20
强制 - 崩山击,等级1
暴走,等级10
强制 - 嗜魂之手,等级1
怒气爆发,等级16
血之狂暴,等级10
强制 - 怒气爆发,等级1
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,等级8
---------【鬼神】---------
鬼斩,等级1
刀魂之卡赞,等级1
---------【通用】---------
重甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
狂战士重甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1
我给出的加点是中庸的 介于大招流和XXXX流之间的那中 中庸加点
XXXX有威力 大招也不算很弱
物理暴击不点因为暴击还是喝药或者穿装备实在
这种加点在于出强的问题 裂波斩很多人说不值得出强制但是出强制可以刷很多远古图 所以出去强制是必须的
建议刷图pk全部巨剑 攻速慢但是技能可以连贯控制
刷图注意好跑位就行 实际刷图厉害的全部在pk中跑位萎缩
暴走满 气血分流满 蹦山5强制 十字满强制 抓投满强制 怒气满强制 气血唤醒前置 大崩满 大吸1 气血旺盛1 巨精通满 突刺无视 空斩1 银落1 起身1 觉醒主动或被动随等级点看你自己的使用情况了喜欢BOSS处速度决绝就点主动 喜欢平稳刷图就点被动 还有点的话是留是点物爆看你自己了 建议留点最后点其他技能
暴走满 气血分流满 蹦山5强制 十字满强制 抓投满强制 怒气满强制 气血唤醒前置 大崩满 大吸1 气血旺盛1 巨精通满 突刺无视 空斩1 银落1 起身1 觉醒主动或被动随等级点