破防可以看作是无视对方防御等级一定的数值,破防越高,造成的固定伤害就越高。如果你是比较阵营套的破防和会心,在这个版本阵营套高御劲、化劲的情况下,会心到后期造成的伤害是越来越低的。而高破防对于同样是阵营装的人,虽然出现会心的几率低,但是每次攻击会造成固定的伤害值,所以还是破防比较好。有人计算过,阵营套破防至少要达到700以上。
您好:
破防越高,伤害越大的理论是对的,但是因为职业不一样,破防收益就不一样,例如身法、根骨职业就是会心收益比较高,而元气、力道职业破防收益比较高
希望我的回答可以帮到您!
破防是个对攻击 有加成伤害的属性但并不需要死命去堆破防 因为破防有一个收益递减方式假设100破防增加5%伤害 那么200破防只能增加小于10%的伤害破防提高 破防收益递减的越厉害 单件装备来看 破防装是最好用的 但是当破防高到一定程度时 破防装备带来的收益就会递减到低于会心装 甚至命中装这个程度又被称为收益上限当然这个上限目前还很模糊 只有一些玩家自己测试都结果 不能100%作准按一部分玩家自己测试来看的话 外功一般在600以上开始加速递减 内功则可以堆的更高一点
是的,有破防流和会心流,如果脸不是太黑的话会心流的输出要高于破防流
是的,还有攻击力