武器战一切都是力量优先,其次爆击,攻强,敏捷 雕文 撕裂 斩杀 还有个个人意愿 斩杀压制致死好了就用,撕裂没了就补,中途猛击代替循环,怒多可以带上英勇 怒跟不上再转风扇
武器战大副本没有优势了 DPS没有狂暴战输出高 现在武器战 都应用于 战场 至于循环 上手肯定是 撕裂(好像这个名字 反正就是流血的那个效果) 这个技能能触发压制 至于其他的就是随机应变了 上断筋 碰见治疗上 致死了 等等