我的世界自动生成的建筑有很多
分别是:
村庄,随机在地面出现,就是有很多村民和建筑物的地方,有一个铁匠铺,内含箱子,箱子一般产出木质、石制工具、面包、苹果、农作物、农作物种子;有一个小图书馆,内含书架。
地牢,随机在地下出现,就是里面有许多刷怪笼,一些图书馆,一个末影要塞的地方,地牢内含箱子,箱子产出不固定。
小地牢,随机在地下出现,就是一个由苔石地板构成的一个封闭的空间,里面有刷怪笼和箱子,箱子产出不固定。
废弃矿坑,在地下深处随机出现,由许多铁轨,火把和木头构成的通道,铁轨上随机出现矿车箱子,随机出现木箱子,产出物品不固定。
沙漠神殿,在沙漠深处随机出现,就是一个内含TNT机关的地方,进去以后走到最中央,那里有5个橙色染色黏土,挖了之后会掉下去,里面有四个陷阱箱,箱子下面全是TNT,箱子内含物品,产出物品不固定。
丛林神殿,在丛林深处随机出现,里面的机关很复杂,不固定,但是TNT和发射器机关是有的。与沙漠神殿相同,那里面也有箱子,箱子产出不固定。
海洋遗迹,在PC端1.8以上的海底深处出现,里面有守卫者,也有箱子,只会产出与水有关的物品。
地狱要塞,在地狱中随机出现,内含地狱怪物刷怪笼,有箱子,箱子只能产出地狱物品。
沙漠水井,毫无用处,在沙漠中随机出现。
沼泽木屋,又称女巫小屋,沼泽中随机出现,内含女巫刷怪笼和箱子,箱子产出不固定。
以上为1.8以内所有可以自然生成的建筑。
1.9还会有末地城、末地船、雪屋;1.10有平顶山矿井、针叶林村庄、热带草原村庄与化石
建筑有:废弃矿井 要塞 地牢 沙漠神殿 雪屋 丛林神庙 村庄 沼泽小屋 海底遗迹 林间府邸(主世界)下界要塞(下界)末影城(末地)
如果你是原版的话,大概有:
普通村庄,沙漠村庄,末地门,沙漠水井
你创建世界的时候右上角
0.9.1的
下面三个模块一线排开
点中间那个
这样可以么?
如果不加mod,那就三个:地牢,沙漠遗迹,丛林石庙