C#做了个多线程网络通信的例子 请参考: //AcceptSocket 是一个阻塞方法,它返回可用来发送和接收数据的 Socket。如果希望避免阻塞,您可以使用 Pending 方法来确定传入连接队列中是否有连接请求。 我可以帮助你,你先设置我最佳答案后,我百度Hii教你。