unity能用代码实现将多个texture合成一个texture吗

2025-03-04 03:46:21
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回答1:

可以啊 可以用双重循环获取tex每个像素点上的颜色然后再根据情况写入像素
GetPixel(x, y) SetPixel(x, y, color)
具体用到这俩函数 不过要先转为texture2d