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unity能用代码实现将多个texture合成一个texture吗
unity能用代码实现将多个texture合成一个texture吗
2025-03-04 03:46:21
推荐回答(1个)
回答1:
可以啊 可以用双重循环获取tex每个像素点上的颜色然后再根据情况写入像素
GetPixel(x, y) SetPixel(x, y, color)
具体用到这俩函数 不过要先转为texture2d
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