这个要看你是往哪个方向进修决定的!一个游戏划分很多分工的,有原画、动画、特效、场景、算法、主程等等的分支每个分支的基础都不一样的如原画需要有画画功底,比如3D场景需要有3D建模的基础,又比如主程需要有C#的基础,所以你需要往哪个分支走,你就去学那个的分支基础以上希望可以帮助到你