现在游戏人物,都基本是maya编辑出来的,3dmax编辑太复杂,3dmax主要是用作效果图制作,强大的功能是其强大的渲染插件,而游戏并不需要太多的渲染,而主要是贴图,附加一些小的渲染效果,maya很好的适应,另外,现在游戏动作引擎都和maya进行配套的
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3d建模,比如3dmax