3dmax建模比如 茶壶嘴 接在茶壶身上,他们之间 怎么结合?

2025-03-10 21:09:17
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回答1:

很简单,把你的这两个物体都转化成可编辑多边形,(右键菜单中转化为可编辑多边形)然后点击随便哪一个进去点“附加”然后点另外一个,这样两个物体就是一个多边形了。你可以使用并集布尔把两个物体变成一个物体或者在多边形编辑中选择要接起来的两个面,按“桥”就能接起来,然后编辑接起来的边,可以通过“切角”等一系列动作完成。最后退出可编辑多边形,加一个“网格平滑”或者“涡轮平滑”修改器使它圆滑(修改器中“迭代次数”越高模型越平滑但是面数越多,一般性不超过3,自己控制啦)就行了!

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