标准直齿圆柱的齿轮零件图怎么画?

2025-04-08 00:39:51
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回答1:

标准直齿圆柱齿轮零件图的具体化步骤如下:

1、在平面内画出足够的圆,在命令行输入TR命令修剪掉不需要的线,如图所示。

2、延长样条曲线或圆弧到齿根圆,过渡圆弧半径,如图所示。

3、阵列渐开线,齿数为20,在命令行输入AR命令,如图所示.

4、修剪掉不需要的线段,在命令行输入TR命令,如图所示。

5、进行面域REG和拉伸EXT,得到三维实体,如图所示。

扩展资料:

齿轮画法

在剖视图中,齿根线用粗实线绘制。标准还规定了两齿轮啮合时啮合区的画法,如圆柱齿轮在垂直于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内齿顶圆均用粗实线绘制,或省略不画。

在平行于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区的齿顶线不须画出,节线用粗实线绘制。在剖视图中,啮合区内一个齿轮的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮被遮挡的齿顶线用虚线绘制。

参考资料来源:百度百科—齿轮画法

参考资料来源:百度百科—圆柱齿轮

回答2:

1、单个齿轮的画法

应注意齿轮轮齿部分并不是按真实形状投影画出;而是用简单的规定画法来表示。单个圆柱齿轮一般用二个视图表达,规定画法中规定齿顶圆和齿顶线用粗实线绘制,分度圆和分度线用点划线绘制,齿根圆和齿根线用细实线绘制(也可省略不画)。

在剖视图中,当剖切平面通过齿轮的轴线时,轮齿部分一律按不剖处理,此时齿根线则要用粗实线来绘制,齿轮的其他部分仍按照实际形状投影绘制。当需要表示斜齿或人字齿的齿线时,可用三条与齿线方向一致的细实线表示其形状。

2、啮合画法

在平行于直齿圆柱齿轮轴线的投影面上的视图中,如(a)所示,啮合区的齿顶线不需画出,节线用粗实线绘制。其他处的节线仍用点划线绘制。

在垂直于直齿圆柱齿轮轴线的投影面上的视图中,啮合区内的齿顶圆可以均用粗实线绘制,也可省略不画。

扩展资料

齿轮画法

在剖视图中,齿根线用粗实线绘制。标准还规定了两齿轮啮合时啮合区的画法,如圆柱齿轮在垂直于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区内齿顶圆均用粗实线绘制,或省略不画。

在平行于齿轮轴线的投影面的视图中,啮合区的齿顶线不须画出,节线用粗实线绘制。在剖视图中,啮合区内一个齿轮的齿顶线用粗实线绘制,另一个齿轮被遮挡的齿顶线用虚线绘制。

参考资料来源:百度百科—圆柱齿轮

参考资料来源:百度百科—齿轮画法