其实虽然多周目继承这种机制在很多游戏里都有,可以作为吸引玩家多次游戏,延长游戏寿命的一种方法。但是对于侠客风云传这种相对高自由度、多结局、多可选方向,仿真的武侠设定来说,其实并没有继承的必要。 比如说玩家第一次走正派路线、第二次走邪派路线。需要的装备、功法也都可能不同。剑换成棍,需要的基础属性也不一样。