本小白经过学习问题解决了。1〉按灰度BMP尺寸建一新Model。2〉在浮雕层打开灰度图。3〉调整合适的浮雕高度就可看到浮雕了。
灰度图转为曲面是会变大的,二者格式不一样。灰度图占内存少方便保存。转曲面后容量大视角效果比较好,可做刀路。想不占内存就只有转回灰度图