DNF百分比伤害和固伤有什么区别?

2025-03-01 00:12:14
推荐回答(4个)
回答1:

DNF中百分比伤害和固定伤害分别是:

  • 百分比伤害指的是:按面板攻击基础的伤害;

  • 固定伤害指的是:按智力跟力量的基础的伤害,跟面板攻击无关或关系小。

以狂战士的崩山击技能举例,可以看到红框里面圈住的部分,显示攻击力为1520%,这个意思就是吃你的面板攻击力的意思,也就是百分比技能;

同时,狂战士的五色技能,怒气爆发,可以看到红框部分显示攻击力为27126与36105,这个攻击力是没有百分比的,也就是俗称的固伤技能;

回答2:

百分比看面板物攻或者魔攻,乘以相对技能的百分比倍数就是输出
固伤的伤害等于(力量/250
+1)倍的技能基础固伤,
这就是固伤对力量或者智力,百分比堆物攻或者魔攻的原因

回答3:

选择合适镜头

定焦的广角或标准镜头一般都比涵盖相应焦距段的变焦镜头口径大。一般的定焦广角和中焦镜头的光圈都在2.8以上,通光量大,便于在低照度情况下拍摄。

人像定焦

定焦镜头唯一的缺点恐怕就是不方便了,需要调整拍摄物体的大小时只有通过摄影者的移动来实现,在某些不适合移动的场合就无能力了。

回答4:

  • 固定伤害:物攻系主要取决于---力量其次独立攻击,法系主要取决于智力其次是独立攻击。

  • 比如红眼的无影是终极神器,因为它的30%伤害加成,无影的基础攻击力很低。