毋庸置疑绝地求生游戏中是为了让用户有更好的游戏体验,所以对枪械的后坐力都做了极大的削弱。如果把真实的后坐力加入游戏,那么很多玩家估计除了头三发,后面的子弹都射到天上去了。
一、真实枪械后坐力到底有多大。很多人认为真实枪械和绝地求生这类游戏的后坐力相差不大,因为这毕竟是高仿真的3A大作,肯定和真实的后坐力相仿。但是真实的枪械其实要远远大于游戏中的后坐力。
如果一个系统不受外力或所受外力的矢量和为零,那么这个系统的总动量保持不变的结论。动量守恒定律是自然界中最重要最普遍的守恒定律之一,它既适用于宏观物体,也适用于微观粒子;既适用于低速运动物体,也适用于高速运动物体;它既适用于保守系统,也适用于非保守系统。
根据动量守恒可知,人和枪组成一个整体,子弹出发所拥用的动能和它的后坐力是完全相等的。虽然子弹的质量非常小,但是可想而知子弹的速度是非常高的,所以子弹的动能非常大,子弹的动能越大,后坐力就越大。尤其是那种栓动式狙击枪,大部分是不能站着开火的,因为其庞大的后坐力很有可能将持枪者的肩膀震碎。所以在真实场景中,大部分狙击手都会趴下开火,一个是为了隐蔽,另一个就是了稳定和减弱后坐力。
游戏毕竟是要来放松娱乐的,哪怕是3A大作也不例外,它不可能完全照搬真实枪械的手感和后坐力,它要考虑游戏的可玩性。如果照搬真实的场景,那么就会出现跑毒跑着跑着体能下降,跑的越来越慢,AWM站着开了两枪自己的肩膀先骨折了。
不符合。因为游戏绝地求生中的武器后坐力是为了游戏效果,而经过优化的,所以不符合现实中的枪支。
肯定不符合。现实中的武器都是在追求射速快、射击稳、后坐力小。随着科技的进步,根本不会出现绝地求生中那么大的后坐力的。