个人的习惯是使用 iPhone 6 的 @1x 尺寸来做。原因如下:1. 出来的整个文件大小会减小很多,试过用2倍的,文件大了以后,尤其图片很多的时候,会占用很多内存,导致卡顿2. 1倍可以很方便的出图到1.5倍、2倍、3倍,如果用2倍来做设计的话,如果要出图给安卓 hdpi 设备的1.5倍图片,要乘以0.75,很别扭3. 之前合作的工程师开发都是用1倍的单位的,这样的话,源文件工程师也不需要换算单位了