1.创建一个圆柱体,转化poly。2.给圆柱体的线分段,让它形成一个个小正方形的面。3.进入点层级,选择所有顶点,使用切角命令,把表面变成四边形的和八边形的面组合而成。4.进入面层级,选择所有面,使用插入命令,给所有的面一个轮廓。5.对默认被选中的面进行挤出。6.使用光滑网格修改器。你这个做球体比较简单,做圆柱体在第三步的时候形成的面的大小不是很好把握,导致做出来的可能很漂亮也可能不怎么样,你试试看。