给我讲讲星际1人族MM和机械化的优点和缺点所在,好的有加分

2025-02-22 10:43:54
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回答1:

MM成型快,机枪兵攻防上去后攻击输出也很可观,而且MM部队花费少,威力大,既能对空又能扫矿又能刚正面,属于万金油式的组合。但是MM的缺点是HP太少,遇到攻击力很强的敌人就力不从心了,对战中MM一般用于TVZ,因为虫族部队攻防不算高,HP也不算多,射程也没什么优势,MM组合正好大显神威,配合运输机和科技球,将是虫族玩家很头痛的组合,从前中期一直打到后期都可以。但是如果TVP的话,由于神族部队攻高血厚,而且电兵金甲白球都是片杀伤的强力兵种,用MM组合正好被完克,一旦撞上就是一片片血水,任你兵再多也没用,所以TVP不推荐MM打法,除非你是极限的前期rush另当别论。

而机械化恰恰相反,成型慢,因为需要重工的支持,需要附件中各项能力的升级,而且坦克机甲本身造价不菲,因此需要前期的良好运营和扩张,有充足的经济保证。但是机械化的优点也很明显,攻防狂高,HP也多,雷车的快速机动可以胜任骚扰对手矿区的任务,蜘蛛雷可以反隐和限制对手行动。坦克陆战之王,攻高射程远,龙骑士的绝对克星。机甲空地一体,大量的升级射程的机甲即便是神族的航母群也忌惮三分。正面200人口的人族机械化部队绝对是对手的噩梦,但是机械化部队猛归猛,但是不如MM那样可以快速补充,如果一次操作失误被吃掉的话,想再翻身非常困难。

回答2:

不知你是讲的哪种对抗 那我就分开来讲
就TVZ来说
MM的优点就是可操作性强,像韩国选手Nada,现役的hiya等高apm的选手都会选择mm+科学球也就是sk的组合,目的是为了通过多线,以及微操作来增大虫族兵力消耗来获得取胜的目的
机械化的优点是适合于相对apm较低的人,因为机械化部队有血多,攻防高的特点,便于群选群控操作,当然,在TVZ的大后期 基本都是机械化

缺点:SK部队的MM兵种质量在没有2g2f或3g3f之前很容易由于自己失误或被虫族的牛等单位所克制,这就是sk的难点所在,操作难,以前要拥有良好的大局观来限制虫族没有太多资源

机械化部队缺点就是耗气太多,以前经不起消耗,如果运营不好 就会被z的兵海消耗死

TVP:SK部队一般用前期的rush,针对于龙骑打MM部队只有50%的伤害,所以前期还是可以一试rushde 缺点:当神族闪电,金甲等高输出 片杀伤单位出现后 MM血量少的劣势就体现出来 会出现被群秒的现象
机械化部队的优缺点与TVZ相同

回答3:

MM+枪兵打P是不可能的。。。以为如果打XX的话,枪兵比跟XX比至少要达到3:1,否则是不能十全九稳的拿下的,基本都会被灭!打龙骑,更不可能了。比至少要达到4:1。。。而且MM配机械也没用啊,,,,治不了机械人。。。。。不过MM+机枪+坦克是一个不错的选择!你可以多学习一下韩国人王Boxer的录像。。。。他使人族可是一流。。。。。人族可操作性是很强的,,,,护士如果不配机枪简直可以称作废物了。。。

回答4:

MM打P现在基本是不可能的,打虫族MM后期科技球出来了纯SK打法对操作的要求较高,
机械化打Z开二矿时怎么防住Z的飞龙或小狗加Lurker一波比较难~~当然如果虫族拖到蝎子大牛出来了,蝎子的两个魔法(黄雾血雾)都对机械化很伤,要么用雷车限制要么就大量的科学球了!
打神族适时推进科学球防Abiter。科学球无论怎么打都很重要~~

回答5:

其实很简单的说就是小部分的mm没办法成型.不成型就没有伤害.
而成型了对p来说出了高科技兵种很容易直接沙掉