网络游戏和单机游戏到底哪个市场更大

2025-02-22 01:01:48
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回答1:

要看LZ所说的单机游戏是指PC Game还是TV Game了,虽然在咱天朝看上去网游雄霸天下,但是真正做得好的网游有多少?绝大部分网游已经陷入网络聊天室的境地了,除了能和网上的好友互相合作或者互相比试之外,网游已经没有什么发展空间,除非咱们的游戏公司能好好思考做出一款有内容的游戏来。为什么WOW能成功,因为制作WOW的暴雪公司是制作单机游戏起家的,他们用制作单机游戏的态度来制作网络游戏,从中又融合了战网的成功,并不停地听取和采纳玩家的意见一步一步走到今天的辉煌。

反观单机游戏,楼上二位肯定很少去了解世界的游戏格局,几家世界最大的游戏制作及发行商任天堂、微软、EA、育碧、动视暴雪等等对于网游基本没有兴趣(动视暴雪的WOW除外),网游只是单机游戏的附属产品,虽然很多单机游戏推出联机模式,但这和真正的网游区别很大。不过由于WOW的成功,他们也考虑开始制作网络游戏,但绝不轻易出产品,如果LZ经常去3DM之类的论坛逛的话会发现国外玩家大多数都是单机游戏玩家,单机游戏属于一次性消费,如果制作不好就容易血本无归,所以单机游戏制作商们的态度比网游要认真很多,游戏自然也就好玩很多,现在很多游戏又推出了DLC等新颖的消费方式,更是吸收了一批又一批的新玩家。

综上,我个人认为网络游戏在今后有很大发展空间,但游戏市场绝对是单击游戏大,单击游戏的优势不仅仅在画面上,更体现在游戏内容上,现在很多老玩家都会和你提起星际争霸,仙剑奇侠,甚至FC年代的游戏,这些都是经典,但是网游呢?WOW刚到6年,UO已经停止运营,EQ也已经出了第二代,棒子的游戏寿命基本上只有两三年,孰优孰劣,大家都清楚

回答2:

网游玩的是时间 单机玩的是感情 玩单机基本都是为了剧情而去的 玩网游是为了和人互动一起任务一起杀怪 所以单机的寿命普遍比网游短

回答3:

网游有它的局限性:必须连网.必须连续玩.单机就没这限制,有电脑,连网的不连网的都在玩,单机能储存,停一段时间再玩也不影响.个人认为单机优势大

回答4:

从长远来看,网络普及和电脑普及率会相当高,网网络游戏的人会更多!