打开阵列命令,系统默认的是线性阵列,把线性阵列改成圆形阵列,圆形阵列下又分为:数量和节距,意思是,你要阵列几个对象,每个对象之间的距离分别为多少。第2个是:数量和跨距,数量就是阵列个数,跨距是角度意思,默认是一圈360度。第3个是节距和跨距,节剧角越大它阵列的个数越少,跨角给上一个一样。
选中你要阵列的圆————编辑——移动对象——变换:角度 轴点:选择大圆的圆心 角度根据需要设置 结果:复制原先的 非关联副本数:根据需求设置其他默认——确定
用"阵列曲线",