背景上建两个图层,菜单图层和按钮图层:
1.把你抠出来的按钮点右键转换成“按钮”,打开动作面板输入语句:on (press) {
this.mc.play();
}
2.把你要弹出来的菜单做成“影片剪辑”,双击进入影片场景;
3.影片剪辑可以做5帧就够了,第5帧插入关键帧,回到第1帧键菜单画面(上锁)改为1,1--5帧做动画补间。接着把第1帧复制到底10帧,做动画补间,这样做是为了弹出菜单由小变大,再点就回到最小。
4在影片剪辑上加一个图层,第1帧第5帧动作stop();第10帧动作gotoAndStop(1);
5.回到主场景,把刚才的菜单影片居中或指定位置,在属性面板的“影片剪辑”下面给影片命名mc,
6测试效果,点按钮菜单出来,再点按钮菜单收回。
写出来很繁琐,实际做很简单,你如果还有不明白的,请HI我。
我给你做个简单的例子,供你参考:
http://hi.baidu.com/jufulong899/blog/item/3f412a7dd8796be00bd18704.html
这么简单的问题你都不会你还去应聘啊。
郁闷。
世纪之初FLASH论坛上有一篇这样子的教程。你去看看。这里不能发网址。就不发了。