游戏玩的就是心态,不怕猪队友就怕心太乱。你一被队友骂是不是心情很烦躁,想骂回去,想送人头;你一看局势很差,队友送人头太多,你也跟着乱;你一被敌人用阴招干掉,就很气愤追着他打又被对方支援赶到,自己死翘翘,骂队友不支援。
技术很重要,心态,意识,战术更重要,比技术更重要。首先,我先屏蔽队友骂人的脏话,不理他们;然后看见他们浪,我不去团专心发育,骂我也看不见。前期大家还没发育起来经济不差太多,还可以稍微支援下。然后就是怕死心态,小地图看不到敌人那就在蹲着你了,绕开走安全路。打团站位要好,怕死心态嘛让别人打不着你,你打的着对方。
局势特别差,翻盘困难情况下,用这种心态:(1)少死,不要把分数搞太低,让别人举报不了;(2)对方老是阴招弄死我,想个对策不死,真的死也要想个法子拉对方垫背,垫背一个你就开心了。
现在的匹配系统真的迷,强行平衡你的战绩。一句话,现在都是运气上分,运气好躺着上分,运气背,输到你怀疑人生
单排想上做梦吧,双排吧,我和我朋友双排几个礼拜就上了王者了
朋友,你认真了,认真你就输了。
这部游戏深受广大青少年喜爱,甚至部分中年人也痴迷其中。影响深远。受其毒害的人不在少数。本来这部游戏出来,是以盈利为目的,给大家娱乐消遣的。属于策略对战类型的游戏。考验玩家的意识、操作及反应能力。这部游戏也受到网络及手机好坏的影响。很大程度上都会影响玩家体验。现在很多玩家太痴迷这部游戏,把胜负看得太重,认为赤裸裸的段位级别才是证明自己实力的唯一标准。比赛中遇到什么样的敌人以及什么样的队友都是随机的。能排位在一起,就说明综合实力其实无太大差别。最重要的是每个人的意识和操作手段都是有区别的,万物总有相克,重要的是如何打配合。你克谁就去抓谁,被克就躲着。对面谁最秀,就要针对他出装备。抱怨是解决不了任何问题的,了解哪些队友坑,就尽量不要和他一起送死。这些意识都是在不断游戏中锻炼出来的。只要你玩的好,评分自然高。何愁有一日不上王者。
无论如何,还是要从中找到比胜利更有意思的乐趣。如此,才能真正把它当做游戏,让自己玩的轻松。
一旦玩了4局发现上不到分例如是一胜一负甚至是掉分就赶紧收手别玩了,切别因为自己一时冲动而导致自己连跪