csgo5E和官匹什么区别

2025-03-06 12:48:13
推荐回答(5个)
回答1:

回答2:

1、服务器不同:

官方匹配服务器使用的是64位的,而5E平台的服务器为128位的。游戏操作体验上前者较后者差。

2、段位升级规则各异:

官方匹配与5E平台拥有各自的天梯等级排位系统与计算规则,两者完全不同且互不影响。

回答3:

5e只有积分,官匹是段位,5e用128tick的服务器,与正式比赛的tick数一样,官匹用64tick服务器,这个tick数不同压枪,投掷物都不太一样。

回答4:

5e是第三方,分数不在官方

回答5:

虽然这么说也没什么错,但是这样带来的差距是微乎其微的。低tickrate的缺点是命中判定可能会有一些问题比如你用AWP在128的服务器中可以命中的判定,在64可能就判定为未命中。但是这样的概率是极其低微的,可能打完一整场都不一定出现一次。至于子弹散布的差异的确有,有人测试过。但是最重要的前3颗子弹基本是没有区别的,只有在3发之后的几发压枪才会有一些差异。这就意味着散布的影响也没有想象中的这么大,毕竟竞技模式里前5颗子弹基本就是决定胜负的子弹了,很少会需要大量压枪。我推崇128tick服务器,并不是说它能比64tick服务器优秀很多很多,只是因为它能将随机性这种东西最小化,虽然这种随机性在64tick的服务器已经很小了。所以如果你习惯了128tick服务器之后再回到官匹的64tick,你的水平只会在一个小范围内浮动,就像你的状态时好时坏也会导致水平浮动,一般不会因为这个原因而导致所谓的“变菜”。