各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
法道 升级快,打装备还行。合击仅次于道道。缺点:道英雄易死。不过即使英雄死了主号也还能撑好久。PK一定要先下手 法法 优点,生命力比较强。适合群战。缺点:PK不爽,打的赢人但可能打不死人。
法战 感觉两职业联系性不强,PK还行,群战中要发挥战英雄的优势 我觉得还是要让他去打级低的,抗不开战英雄很麻烦。缺点:打装备别扭。感觉英雄用处不大。 道道 个人认为该组合没多少优点 除了合击有点用 还可以打下小BOSS。 大BOSS你打的到也会被抢掉 道法 本人玩的是道法。 优点:合击还行,打装备最好的组合。PK对法法不好打。
道战 战法平等 对其他组合有优势 道战 PK还行,升级有点慢 打装备不太好 战战 不要跟我说什么幸运九套之类的 有了其他组合照样有办法打死你英雄 主战适合群战 单条适合让战英雄去打级低的 有钱而且有技术建议去玩 没技术照样垃圾 砍不着人有什么用 战法 PK还行 其他的好像都不怎么样 总的来说,到了高级之后。战英雄攻击力比较强 法英雄生命力强。10000血的战英雄绝对死的比3000血的法英雄快 道英雄升级快 打战英雄感觉还行 跟法英雄打感觉比较容易掉血
打装备呢就是道战
打架是散人打呢那就是
战战
如果是
行会家族呢
那就是
法道
或者是法法
网速第一位
手法第二位
装备第三位
职业无所谓