1.新建物体
2.选择玻璃材质,将材质赋予物体
3.创建泛光,移动泛光到物体内部
4.在透视图中渲染
楼主你好,物体是不会内发光的。要想制作出光芒效果,推荐你用体积光。体积光是在灯光修改面板下面的“大气与效果”中添加的。你得设置衰减参数,这样才会有比较短,柔和的光芒效果。希望对你有帮助,一起进步。
用自发光材质啊 VR照明材质 应该可以吧