因为速度慢的武器DPH就高,因为DPS是跟伤害和速度结合在一起算出来的.比如,如果一把剑速度是1秒,如果它DPH是100,100DPH不算高吧?那它的DPS就是100了,如果一把武器速度是5秒,如果他的DPH只有100,那么它的DPS就只有20了,所以如果要5秒的DPS有100,那它的DPH就得高,那是几百捏?我就不帮你算了.所以,为了DPS不至于过分的BT,所以速度和DPH之间是个反比(姑且说是反比吧)的关系,也就是速度越慢伤害越高,反之,亦然.我这里仅仅是拿数字举了个离例子大家别跟着我的思路往下走,其实DPS的计算是有说明的,比如现在双手武器的速度都按3.4秒算等等等,我只是简单的例子好叫你明白而已...
如果理解了这一点,你的问题就解决了
盗贼主手武器一定要攻速慢的
就是2把武器
秒伤一样
攻速慢的比较好
因为盗贼伤害提高靠攻强
十几强度提高一点秒伤
所提高的秒伤乘以武器攻速
就是提高的伤害。
盗贼使用技能的次数和武器攻速无关吧,而且除了毒药贼
贼的伤害主要靠技能。比如邪恶,武器伤害+一定伤害,而出血,
武器伤害的1.25倍,背刺,武器伤害的1.5倍+一定伤害。
这样看
就可以知道武器攻速越慢,技能伤害越高,
而使用技能的频率则主要和能量有关,于武器攻速无太大关系。
至于副手,则不太重要,攻速比主手快点就行。
主手普通攻击是按武器攻速算,比如武器速度是1.8,就是1.
8秒攻击一次,而技能是立刻攻击的,与武器速度无关。
毒的使用情况,则看实际情况,升级的话
双速效,或者主手残废副手速效。
pk的时候,因为盗贼一般都是占据主动,可以看对方职业用毒,
现在不是潜行也可以涂毒了吗。
以上,除了毒药贼是个例外,
其他天赋的贼都是主手武器速度越慢越好。
毒药贼是武器速度越快越好
楼上答非所问.
/script PickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17)
还有一种是用邪恶攻击的时候主手自动使用剑,用背刺,伏击的时候,主手换成匕首.
没有